根据【属性面板】能够随着认知而作出一定调整这点,我试着将技能进行二级分类,效果挺好,这下就一目了然了。
过完[弗朗西斯公馆]剧情之后我就攒够经验升级了,现在专注于利用与迷宫意志普莱提的交易条件让它不断给我提供高级实用的工具书和技能书, 再靠着主角的挂迅速习得技能。
经过一段时间的学习, 我发现自己可能是“体验型”、“现场型”学习方法的选手。前世的时候就是比起一个人对着书本自学, 听老师讲课的学习效率更高。
转生之后也差不多, 同样的技能,理论书上面写得再详细, 我看完之后是好像懂了, 但是很难转变成实际操作技能。
如果普莱提给我的是幻境类技能书, 我能够直接进入当时的场景, 听到里面的角色讲解,看到历史上的人物实际使用,即使他们讲得很模糊和简略,我也能根据心中那种隐约的第六感摸索出差不多的原理, 基本上第一次进幻境我就能成功习得相应的技能。
原来的技能【水平斩】和【迅足术】分别被它们的上位技能【横扫千军】和【音速冲刺】替代了。
新学了战锤武器,掌握了对应的技能【战争之锤】。近战武器的剑,在我看来[百兵君子]只有万用性是个优点。对于追求快、准、狠以及一击必杀的战斗方式的我来说,还是有所侧重的武器更为合适。
另外我也了解到了【隐匿术】、【潜行】与【侦察术】之间的关系了,简单点来说就是看技能等级高低,哪方更高哪方就能识破或隐瞒。技能等级相同的情况下,就看双方的技能熟练度以及本人是否足够敏锐了。
当然了如果之前你没有使用隐匿术,对方知道在场一共有几个人,你中途突然使用技能隐匿起来,对方一扫发现少了个人,即使技能等级没你高,也能反向推测出你有隐匿技能。
要完全、完美瞒过【侦察术】需要的是另一个高级技能【致幻术】,这是个真正难搞的超级高级技能,同时涉及到了精神领域魔法、高深魔法知识和超精细的魔力操作技术,以我目前的能力和魔法理论知识储备完全学不了。
但是一旦学会了幻术,这个实用性和泛用性都十分广的技能,不光能够让我的生存率大幅提升,未来跑剧情的时候也绝对会更加轻松,有时说不定我还能有[杀掉]以外的选择。
因此这是一个我无论如何都要学会的技能,为此我现在必须要更加努力加快打基础的脚步,争取早日将这个技能拿到手。
装备方面因为从魔女师傅那里得到了魔法印章【绯炎天之章】,以前在加西亚王国魔法学院拿到的七大不可思议【序列外的魔导书】也顺利登陆进来了。期待这个A级魔导具今后能够大放异彩。
以上就是我入学半个月以来的收获。现在现实时间已经到了四月份,我必须要在五月份前将第三章的剧情通关,否则后面的剧情就要撞车,到时我就要一口气搞两条主线,分身术都救不了我。
该死的游戏公司,夏天就想着多捞钱,各种夏日活动、暑期特典一个接一个。游戏时代都已经够肝了,变成现实之后我只恨异世界的人类为什么没有三个肝。
普莱提伯黎经过三种新型怪物的洗礼,总算是变得安静下来,有点学术科研机构的样子了。现在走在路上,人均至少一本书。
秩序巡查者不会对正在读书的人发动攻击。蒙昧巡游者则是不会对站着不动正在读书的人提问并发起攻击。如果巡游者不发动攻击,跟它们在一起的痴愚领导者也不会主动进攻。
这就是三种新型怪物的运作机制,虽然有着很多不足,例如没有办法将书本拿回室内慢慢研究,或是无法就不懂的地方请教他人等等,但是也很难再改进了。
因为要做到灵活变通处理,就必须要求怪物具有相应的智慧,而拥有智能的怪物是别说量产,甚至无法人工制造出来。这也是当然的,能够大批量生产智慧生物,就等同于是创造了一个种族,这可是即使是神也不一定能做到的事情。
因此针对这些不足,只能思考从别的方面补救的办法,例如右手手背上的攻略书本数量达到一定的门槛,就能获得移动一本书的权利等等。不过这些细则以后再去考虑,我现在的精力还是集中在如何通关剧情上。
[整顿迷宫,建立新秩序]是迷宫意志向我提出的支线任务,主线任务另有其事,可不能搞错主次。
{第三章~白金图书馆~普莱提伯黎}是以学院为舞台展开的剧情,那么提到轻小说的学院剧情,有什么是可以称之为王道套路、避无可避的事件呢?
答案就是【学院争霸赛】。
但是【命运之轮】指定的并不是让我在五所学校的争霸赛中帮助普莱提伯黎获得优胜。主线任务针对的是【旧日教团】,我这次的任务仍然是击溃旧日教团的阴谋。
因此学院争霸赛并不是命运强制要求的剧情,我就想着多一事不如少一事,特地跟普莱提商量将新怪物的出现时间安排在比赛前夕,想着如果普莱提伯黎自己都自身难保,运营方应该就不会搞大活动了。
结果运营方想的是利用这次的活动“冲喜”,宣传语、欢迎横幅之类的东西今天开始就陆续挂上了。行吧,大概是为了搞这个活动,运营方又又做了什么金钱交易、钱权投资之类的黑幕,不办不行。
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