虽然时子鹤感觉,秦一玥只是看在这游戏是时别云投资的面子上,才勉为其难同意的……
不过,同意就好。
秦一玥如今地位水涨船高,身上还放着好几个代言,也不是说随便加一个代言就行的。
但她愿意发发微博帮忙宣传,并且和某直播平台谈好了,会直播玩新游戏《江湖》。
这其实就已经足够了。
《江湖》这款游戏虽然还没正式面世,但时子鹤之前在直播里就有意无意地提起过几句,说是自己的好朋友制作的。
后续也在各大视频网站发过游戏宣传片,吸引了一小部分的游戏发烧友。
趁着假期流量最大的时间,秦一玥也发了一条新微博宣传。
顿时就把热度顶上去了。
一夜之间,《江湖》预约进行公测的玩家就突破了十万。
这个数字,对于一个还没什么成绩的小游戏工作室而言,已经相当不错了。
时子鹤的发小当即就打电话过来了:“兄弟,你这俩妹妹是真牛逼啊!一个投钱一个拉宣传!我这要怎么报答?!”
时子鹤这会儿也感觉颇为骄傲:“我厉害吧?”
没想到发小立刻嗤之以鼻:“你妹妹厉害,跟你有啥关系?”
时子鹤:“……???”
这一个个的都反了天了啊!
在这一波波的热度浪潮中。终于,《江湖》的公测正式开启。
公测阶段,游戏是免费的。
因此很多玩家怀着“试试看反正也不要钱”的心态,便下载了一个。
一开始想着是打发时间。
没想到玩着玩着……就停不下来了。
【我睡觉前打开了这游戏,想着玩一个小时就睡觉。谢谢,现在已经是第二天晚上了。】
【笑死,我光捏脸就花了俩小时,这游戏的建模真心不错,看得出是用了心的,特别精致!】
【打斗系统太神了,有大佬已经做了测评了,感觉这会是今年的黑马啊……】
【只有我觉得剧情是最大的亮点吗?说实话玩多了的国外的游戏,早就想要一款国内武侠背景的佳作了,自家的文化才是最牛的啊!】
……
其实《江湖》也不是没有问题。
但在出色的游戏剧情,精致的建模系统中,那些问题都显得瑕不掩瑜了。
玩家们其实是相当宽容的。
他们不会要求一款完美到没有任何问题的游戏。
毕竟国内的游戏,其实还在不断摸索和发展的过程中。
但只要制作者用良心去做,奉献出一款能的确让玩家满意的佳作……那么他们会用最宽和的态度,去对待游戏。
而《江湖》,就恰好如此。
视频网站的UP主、各大游戏主播也纷纷下场,开始直播玩起了这款游戏。
虽然还只是公测阶段,但不知不觉它就已经变成了这个假期里的最大热点。
甚至还有好事者开始把《江湖》和其他游戏进行了对比。
参与对比的,有几款国外耳熟能详的同类型游戏。
其次就是之前在国内也颇有热度的《精灵》系列。
——正好就是曹总和龙腾影业买了版权,准备翻拍的那个游戏。
其实《精灵》在游戏圈的争议一直不断。
因为它虽然制作得不错,但在某些剧情和战斗方式上,却明显“借鉴”了其他的国外游戏。
使用别人已经成熟的体系,那自然会得到不错的效果。
问题就在于,这个“借鉴”的范畴不好判断。
《精灵》有没有抄袭,几乎是每过一段时间就会被拎出来讨论的热点话题。
这次这位UP做对比时,便直言《江湖》的很多地方都是自己创新的。
并不像《精灵》一样采用其他游戏成熟先例。
虽然略带青涩,但却给玩家带来了与众不同的新奇体验,同时也避免陷入某些抄袭传闻。
这位UP分析得十分专业。
加上《江湖》的大热,不少游戏玩家都点进去看了看,这个视频也就顺势火了。
没想到反而被某些人注意到了这个视频。
龙腾影业。
“曹总,这个怎么处理?咱们现在的翻拍正在进行,这些传言弄不好会影响很大……”
助理把这个视频截下来,递给曹总截图。
现在不比以前,观众们对于“抄袭”的态度越来越不能容忍了。
如果有影视剧陷入相关的传闻,被抵制几乎是百分之百的。
尤其是电影项目,需要观众买票花钱入场。一旦真的被抵制,那到时候的票房肯定会受影响。
趁着流言还没扩散,先控制起来才是最好的。
曹总便开口道:“去找一些水军,再煽动一下原来游戏粉的情绪,咬死没有抄袭这件事……另外最好趁机把《精灵》吹起来。”
看起来虽然是不利的舆论。
但好好利用一下,说不定就能成为反转的武器。
曹总又点了点截图上《江湖》的游戏名字,问道:“这游戏哪儿来的?哪个大厂做的?”
助理摇摇头:“好像是个小工作室的作品,具体的我还没查到……”
“哦。那也不用放在心上。”
曹总一听是个小工作室,顿时就没了兴趣。
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