墨走无痕:“好了吗?”
裴君玉:“嗯。”
墨走无痕:“好!”两个普通攻击将血条拉到了红血线以下。
红色的血条骤然冒出红光,果然有红血!
墨走无痕:“boss红血了!黑王蛇红血之后会有一个万蛇倾巢的技能。”
话音刚落,黑王蛇扬起脑袋,张开嘴对着他们怒吼,虽然没有声音,但是那一圈一圈向外溢散的无形波动却是让两人都不由得后退,躲到了一块石头的后面。
周围亮起了三个红色的小型魔法阵,密密麻麻的“嘶”“嘶”“嘶”响起,让人不由得胆战心惊。
“他们能过吗……”
“这我哪知道啊……不过这刺客能干出法师扛boss的事儿,还能和我讨价还价讲报酬,那应该是没问题吧?”
“你特么是在逗我???这boss可是有红血啊!!”
“是啊,你们两个我是不知道,我一个盾骑被那蛇的尾巴一扫都没了一半血,你觉得一个刺客一个法师能扛得住?”
“那你还同意交10金币的买命钱……”
“这不是还没交出去嘛,如果能出去当然好了,出不去我也没损失,大不了真被蛇给吃了!还能送我回复活点!不就是死后有个一小时debuff嘛!总比出10金币好。”
“其实你还是很不想出那10金币对吧……”
“……你想出?”
“好吧……不想。”
就在那边三尸体各种聊天的时候,整个洞穴里已经爬出来了密密麻麻的小蛇,这些蛇并不大,和一般的草蛇差不多大小,可耐不住量多啊!随便咬一口伤害也不多,也就十来点伤害!可是!这蛇一股脑的攻击过来,他能扛得住,脆君子如玉皮绝对扛不住。
就在墨走无痕担心裴君玉就这么被小蛇咬死的时候,一个紫色的魔法阵出现在了他们的脚底下,此时正幽幽的冒着紫色的光芒,魔法阵半径两米,而在魔法阵里的小蛇此时全部停止了攻击他们,突然全部一个转头,攻击起不断从其他地方爬过来的小蛇。
他差点忘了……
这可是个全系法师……对付15级小BOSS没用的巫师技能,对付这些普通小怪却是有用的。
巫师的基础技能之一,反之幻觉,让身处于魔法阵中的敌人陷入幻觉,攻击自己的同伴。
看来玉小哥哥现在也不用他担心,于是下一秒,黑影闪冲向了黑王蛇。
黑王蛇的红血状态下,防御力会降低,因为要操控小蛇,这时候的黑王蛇的反应速度和攻击速度都会降低,在小蛇全部消失之前,是打出输出的最佳时机。
淡淡的银光在黑暗中闪过,落在黑王蛇的身上造成一次次的伤害。
血条在缓慢的往下掉,黑王蛇又要进行毒液喷射,不过攻击目标不是移动中的刺客,而是站在蛇群中的法师。
“小心!”墨走无痕提醒到。
然而下一秒,他发现毒液还没喷出,在黑王蛇的口中就炸开了一团火球,打断了黑王蛇的毒液喷射攻击。
墨走无痕:“……”这也可以?!
其实裴君玉也只是尝试,他发现每次黑王蛇在发动毒液攻击的时候,会有3秒钟的蓄力动作,如果在对付玩家时候可以打断玩家释放技能,那对付这种boss是否可以?
如果是老式网游的话多半是不可以的,一般boss都有技能的机制都是无法打断的,部分能够打断的技能也必须是确定的某个职业的某个技能,但是这款网游……呵呵就不要对策划抱有期待……
不过经由裴君玉这次的尝试,黑王蛇的毒液喷射的确被他给打断了,不管是偶然还是必然,对于他们来说这都是一个好现象。
火球爆开的时机总是那么精准,不会阻挡墨走无痕的动作,甚至带动的boss动作刚刚好,总是能让法师和刺客的技能很好的衔接,这次他都不用指挥墨走无痕了,完全用自己的技能就能把控全场的节奏,墨走无痕完全能够放心的输出,不论他释放什么技能走位到什么方位,都能得到最好的攻击效果。
墨走无痕嘴角勾起一抹笑,别说,这样的战斗真的是非常的轻松愉快啊。
万蛇倾巢的效果结束,除了还在地上爬动的小蛇之外,再也没有新的小蛇出现。
走动着将全场爬的小蛇聚集在一起,两个火球术解决掉了这些地上爬动的蛇后,裴君玉转而朝着黑王蛇丢火球术。
现在黑王蛇的仇恨在墨走无痕身上,由墨走无痕带着怪物的朝向,裴君玉也就站在原地站桩输出。
血线人眼可见的往下掉,终于,血条空了。
巨大的蛇身摇晃了两下后,倒地了。
作者有话要说: 解释下昨天出现的种族天赋技能:
这个几乎每一个种族都有,不过都需要找到自己的种族领域内的主城,然后接任务完成试炼才会有,比如半龙族的天赋技能就是半龙化,效果上章也有,其他种族也是有的
钱币比例
1银币=1000铜币
1金币=1000银币
1钻石币=100金币
时间:
1:2
现实时间一小时相当于游戏时间2小时
我是回过来废话的作者,我现在发现大家对玉哥哥的疑惑还不是一般的大,所以我觉得为了方便大家理解,特意说一下玉哥哥所谓的预判超神,虽然之前就说过一次了:对于玉哥哥,设定本就是高智商,所以一定要和普通人思维区分开来,还有全息和键盘的差别是很大的,有些东西真不能用固定键盘网游来思考,大家也看过刀剑神吧?玉哥哥的预判其实很大程度上是靠着收集,分析和观察三管齐下的,这个游戏魔法技能一定有魔法阵,魔法阵的颜色部分可以判断这个技能的属性,但因为魔法的不可预测性,所以玉哥哥对魔法技能的应对,第一是判断方向,第二是试图打断,第三是等待释放后观察它的表现方式,向非全场性的魔法技能,都是需要朝一定方向释放吧?大家联想下自己,如果你要对着谁放技能,时不时得找到他在哪?自己还得最好面朝人家对吧,而在你做这些动作的时候,其实玉哥哥已经从你的前提动作判断你可能释放技能的方向了,剩下的两点不解释,至于物理攻击,我举个例子,就像拿拳头打人,是不是得先找人,然后面朝人家,握拳蓄力,抬手挥出,那么多前提动作,别人看不出来为什么玉哥哥看不出来呢?物理攻击其实最好判断,因为大部分都取决于个人的身体比例对吧,而且有时候根本不用知道到底释放什么攻击,我再举个例子,握拳可能是上勾拳也可能是直拳,可玉哥哥完全不管你最后到底什么拳,他看到你握拳立马就根据你手臂的长度算出你可能攻击到的最大距离,只要退出这个距离,管你啥拳都打不到吧?游戏里的怪,举例火阿鲁之狮,人家挥一爪子前是不是得先调整重心不至于把自己给挥翻,那这样它就得移动自己的四肢找到合适的位置然后挥爪,这足够玉哥哥从它身体的动作上判断要放技能了,游戏里怪物不会放虚招假招或者人一样的看情势不对我先溜了,他们动作的一切目的都是为了攻击,有些预判不出的,先跑远等待总是最安全的办法,后面副本的时候我想我已经很明显体现出玉哥哥的整体情况了,对此不再再解释,这些大家最好还是看看,毕竟疑问多了我不可能一个个大段大段的解释QAQ
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