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    这一幕,看得同行大惑不解。
    毁灭一个星球的武力值就能让星蝎吃惊至斯,这么低的杀伤力,为什么观众看得这么来劲?他们不觉得小打小闹的吗?
    规模越大越好,楚辛认为这是星际时代同行对作品最大的误解。
    这点她太有发言权。
    在地球的时候,因为部份外国地多人少,产出的畅销作品如果换算成华夏人口……那世纪正邪对决可能只是村斗级别的小打小闹,但这不妨碍观众沉浸进去后感受到的作品精彩程度。
    何况,用星际人的视角去回望古帝国时代,观众也能获得一点优越爽感。
    他们代入主角的角度,只会觉得我们来自未来的就是比你们原住民格局大,见识多。
    剧集播放到这里的时候,有辛迦剧组的导演主动向楚辛提问:“楚导,我能理解这一段是强调主角强于原住民的眼界,那以后主角即使变强了,观众是不是也会觉得不过如此?”
    “不会,”
    楚辛回复得很快:“把世界观设和力量体系置好就行,他们想要的是主角比周围的人强。”
    正当星际观众觉得古帝国时代的打斗可能很小儿科时,星蝎就察觉到这片大陆上有不寻常的魔力波动,主角伊亚好奇,它便动用积攒下来的力量,借用一个风平浪静的圆形大湖,让湖面映出遥远之处两位大巫师的生死决斗。
    白发老巫手持镶嵌着巨大宝石的魔杖,口中念诵高深咒语,顷刻间天地变色。
    另一方则坐于狰狞巨兽上,举着铸满繁复魔纹的盾牌,咬牙痛骂老巫……只是湖镜不具备音响转播功能,主角和观众都不知道两人因为何事起的争执。
    星际时代的兵器讲究的是效率。
    弹指间秒杀星球,蓄力过程越安静隐蔽越好,魔法则是相反。
    必杀技喊得越大声越长,就越是强大,这是不成文的规定。
    光是巨大多层闪炼着光华的魔法阵,便叫观众目眩神迷。
    随着咒语念诵完毕,镜湖的视角陡然往上升,虚空中烈焰涌出,竟形成了一个和一座城池同样巨大的法阵形状,将整座城陷于火海炼狱之中。
    星际观众见识过比这厉害的战舰。
    但那些都不是魔法。
    他们的表情就和剧情画面中的小伊亚一样,看得目瞪口呆,眼里映着憧憬向往。
    好想掌握这份力量!
    同样在追剧的帝国宣传部看到这幕就知道要完。
    接下来的一周,恐怕都是来问他们如何能在帝国学到这种魔法的。
    第114章
    主角伊亚看得入神。
    就在坐在巨兽上的男巫抬手将整座城的火焰冻结起来时,受伊亚母亲所托的猎户呼喊着她的名字,惊扰了停驻在湖畔的几只小鸭子,飞快划动鸭掌游过湖的另一端,将平静的湖面冲散,画面随之消失。
    当猎人走到伊亚身后时,湖面已经恢复正常了。
    那场惊天动地的大战,仿佛只是一场幻觉。
    【正打到高潮部份呢,怎么不打了。】
    【我还想看两个巫师的打戏!楚导好坏啊,之前《001》都会把打戏酣畅淋漓地播完的。】
    【我懂了,楚导这是在给我们画饼,警觉。】
    星际观众猜得不错。
    楚导这回就是在给观众画饼——先给他们看看顶尖战力打起来有多震撼华丽,有这饼在前面钓着,知道高位魔法的宏大,有这盼头后,也就能有耐心去看主角慢慢成长了。
    这就跟鼓励高中生好好学习一个道理。
    考上好大学,就能轻松玩耍,毕业后拿高薪。
    望梅止渴后,回头再看自己的厚厚的模拟卷子,也就不觉枯燥。
    楚导给《魔徒》的定位是升级流爽剧,升级流的小目标必须要设立得好,不定期给予小的刺激和满足感,更要有远大的胡萝卜在前面钓着。
    楚导给星际观众画饼,星蝎也给主角画。
    主角看完那半场经典对决后,也不提机甲和飞船的事了,那太遥远,让她现在发明,她一时半会也弄不出来,说句让人脸热的,她连每天开着去上班的悬浮车原理都整不明白呢。
    【笑死,我也不懂。】
    【我要是穿越回古帝国,可能只能祈求自己有魔法天赋了。】
    【不是,你们远古的帝国人真会魔法吗?!】
    友邦惊诧。
    且说回剧情。
    星蝎给主角画完饼后,便开始教她修炼的方法。
    一开始,是打坐冥想,感受空气中的元素,提升元素亲和力。
    这一个设定,也是楚导精心设计的。
    为的就是星际观众可以轻松模仿。
    看魔幻/奇幻/玄幻最上头的,就是看到那些好像可以重现出来的修炼方法,什么打坐冥想吸收日月精华,念艰涩绕口的咒语——有没有感觉到“气”聚集在丹田处?丹田没感觉,那就是心不够诚,万一呢?
    拍得越是煞有其事,越会有观众去模仿,体会无伤大雅的乐趣。
    第三集 的结尾就停在主角初次成功完整地念诵咒语,便汇聚身边元素精灵,掌心喷出一簇火焰。
    星蝎惊喜夸奖:“不通过魔杖做媒界能办到这一点,你果然和我猜象的一样有天赋,悟性也很高。很多人类一辈子也无法想象出火元素诞生的过程……你果然是个很有想象力的孩子。”
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