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    国王游戏(H) 作者:名字除二

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    游戏结束。作为人民的你,本次游戏里检举国王失败。现正计算玩家本次游戏后,所欠的款项。」一会儿后,它不疾不徐说,「玩家易轩本次游戏共欠二十万。积分共得1000分。」

    「玩家可以透过手腕上的手环,用意念启动手环,来查看自己的个人资讯等资讯。每位新手玩家一开始会有十个物品栏,玩家可自由存入取出对象。除了贮存功能,手环还有加好友﹑与好友通讯﹑交易﹑任务等功能,玩家自行探索每项功能的用途。」

    「由现在开始,玩家可自由参与任务,任务的难度基本上分为高﹑中﹑低,难度是以任务危险性来分类,难度愈高的任务表示其危险性愈高,他在游戏丧失的性命的机会愈高。」

    「在大部分情况下,在游戏中死亡,不能即时复活的话,玩家以后也将不会有下一轮参加游戏的机会,永远丧失回到原来世界的机会,因此游戏中的死亡等同你现实中也死亡。至于如何回到原来世界,玩家需要自行探索。」

    「值得留意的是每个游戏结束后,玩家将会得到指定的积分。这积分通常关系到玩家的表现和参与度。每日半夜十二点一过,将会扣除玩家100积分,当然玩家在进行任务时并不在此规矩内。若积分低于零,玩家会被系统杀死,不再存在于这个世界上。」

    听到系统的说话,燃起了心中的希望,至少他有机会回到原来世界,即使希望是如此渺茫,但他不会放弃。毕竟他的妹妹还等着他。

    他按着系统的说话,尝试用意念去启动手环,随即一个画面呈现在自己面前,像是关于自己资讯的个人版面,左方是他的人物形象,跟他的外貌﹑衣着一模一样,活生生像一个小人版的自己。

    在他的人物形象右边有几行文字简介:玩家:易轩。

    金钱:-200,000。

    积分:1000。

    除了自己的个人资讯占了一个大画面,左侧被分成了数个区域,包括任务﹑物品栏﹑好友﹑拍卖﹑商店等多个区域,眼利的他立刻发现任务一栏。

    他点开一看,发现有数十条的任务,正在招募玩家。任务如系统所说,分为三大类。他觉得还比较合适参加难度为低的任务,毕竟他对这游戏掌握的资讯比较少。如此选择,可将风险尽量减低。

    仔细一看,他只找到一个难度为易的任务,看来这类任务比较抢手。

    他点开该任务相关的简介,这是一个有关侦探任务的游戏,名为「bl大学杀人事件」,这游戏共需6个人参加,由一个人来担当侦探,而其他五个人扮演着不同的嫌疑犯……

    【第一部完结】

    10.我欠下了很多钱

    10.

    这简介真是非常简洁,真的多一分资讯也不会给予玩家。看来游戏规则﹑奖励之类都像国王游戏一样,参加游戏后才告知。

    单看简介,看似是自己应付的范围内,因为这侦探任务跟国王游戏玩法差不多,前者就是要找出凶手,后者要找出国王。

    想到这类型的任务未必常出现,不再仔细考虑,他决定按下了「参加」的按钮。

    【系统确认了玩家易轩参加『bl大学杀人事件』,现参加人数为两个人,直到人数满六个人后,游戏才会开始,请玩家耐心等待。游戏还未开始前,玩家可自由退出游戏,一旦游戏启动后,玩家选择退出游戏,系统会当玩家游戏失败。】【叮!你要加玩家:ly为朋友?】

    这就是先前所说的好友功能吧。出于好奇心下,他加了对方,几秒后,画面弹出另一个对话方块:【你已经跟ly成为朋友。你要邀请对方一同参与『bl大学杀人事件』的任务?】看着文字底下的「是」和「否」的选择,这好友功能比想象中有趣,毕竟他以为这就只能互相通讯﹑交流资讯。意料之外,这具备组团的功能,可以跟朋友一起参与游戏,的确,若是自己要玩国王游戏之类,要联合其他人来凑票的游戏,有朋友的好处就显然而见,毕竟拉拢对方,怎也比拉拢陌生人容易得多,不过也有坏处,若是自己跟那朋友不熟稔,对方背叛自己也不是没可能的事情,而且他们又未必一定抽中立场相同的角色,以游戏方的恶趣味来说,它绝对会安排不同立场的角色给他们,让他们互相撕杀。

    或者他幸亏自己在游戏中还未结识到朋友?他暂时还未需要用到这功能,他点开了物品栏,竟然看到一个像是包裹的东西,打开那一刻,包裹化为白光消失了,只留下两样东西。他查看其中一样东西,发现这原来是一张写着「奖励双倍」字样的卡片以及一盒六个追踪式的微型炸弹。

    细心阅读着其文字描述,知道它在任务前选择使用,若赢了游戏,最后能得到双倍积分和金钱。左下角有一行非常细小的文字写着:【使用限期由即日起计算,五天内使用。】这样一说,他只能在这游戏使用它,否则过期无效,既然也看不见有其他限制条件,估计这大约是新手的优惠,他点选在下一个游戏使用它。

    翻看着那盒追踪式炸弹,他点选了【攻击】。

    【请选取要攻击的目标。】

    鼠标图标变成圆形靶心的图案,看来这也算是不错的武器,为了不浪费,他取消了【攻击】的动作。虽然大概知道它的大致操作办法和用途,但比如其威力等细节处还要待实战再慢慢研究。

    看完了物品栏,将目光放在商店那区域,略略翻页看看,售卖的大多是武器之类的物品,商店罗列出来大多是冷武器,如刀﹑剑﹑弓箭等,非冷武器的物品大概只有手枪﹑各款微型炸弹。种类算是一应俱全,当他瞧着价格的多个零头,所有武器至少要一万分以上,这未免太贵了吧。

    他现在玩完了一个游戏,才得一千分,什么时候才有能力买到。除了积分的价格,底下还有一个价格,以$来计算,他大约心算下,积分和金钱的兑换率,大概是1:1000,这兑率有些坑,这打消了自己想将积分换成钱的念头。若是1:100还可以接受,1:1000简直同抢没分别。

    不过这一遭反而提醒他还未明白积分的计算方法,会不会他默念一下系统,它就会出来?

    【积分在难易度不同的任务里,计算方法也不同。先前也说过,积分的计算主要是看玩家的参与度和表现。参与度是指玩家在游戏里的天数,一天等于一百积分,而表现是指玩家在游戏中输赢。】【在难度为「下」的任务中,赢了的话,可以得到五千分,输了的话,玩家可能完全得不到任何分数或者根据其表现来酌量给予玩家零至一千的积分,举例说,玩家在国王游戏这一类型竞猜的游戏类型里,答对国王却输了游戏﹐系统依然会给予玩家三

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