“真舒服啊!”大少爷赖在柔软的床铺上,久久不肯起来。棉花里芯外面套着亚麻布被套,明显有刚刚晒过的痕迹,一股阳光的味道让他此时非常惬意……
一碗杂粮粥,两块猪肉馅饼外加几块水果,早餐简约却不简单,看得出主人是用了心的。许是对法师大人有信心,霍尔夫人感觉自己所托没错,招待也越发殷勤了……在看着他干掉两块馅饼后,还问他要不要在路上带几块充饥?
艾格断然做了一个让他后悔的决定……他拒绝了!
妹的!当时为啥要拒绝?装什么大神?
比奇农场,艾格此时站在一个小屁孩面前,几乎要以头抢地了!
之前霍尔夫人有过提示,说东边的比奇农场家有个孩子,或许知道这个项链的线索。没说的,吃人家的嘴软。大少爷自然马不停蹄地赶到了这个劳什子的比奇农场,顺利见到了这劳什子的什么凯特比奇……就是眼前这个小屁孩。
“那条项链啊,我好像见过。不过现在我不太记得了,人一饿就容易忘记某些模糊的记忆。我最喜欢霍尔阿姨特制的石牙野猪肉馅饼了,那叫一个鲜嫩多汁,满口留香啊。如果你能给我搞来一块,或许我能记起些什么……”
我勒个擦!艾大官人气得差点抽了他丫挺的……另外,还想抽自己一丫挺的。当时为啥要拒绝,带一块上路会死吗?好个毛面子啊?
在这个小屁孩还在流口水的当口,一个穿着朴素的年轻姑娘走过来说道:“凯特,你又在打馅饼的主意吗?就知道吃。这位大人你好,如果你跟霍尔阿姨不熟的话,恐怕很难要到猪肉馅饼。”
“在我们比奇农场南边偏远处,经常有石牙野猪出没,它们常常窜进农田,糟蹋了很多农作物。看您是一位冒险者大人,如果能帮我们农场清理掉几头石牙野猪,并将获得的这些猪肉交给我的话,我会让这小子开口的!”
“莎莉姐姐,你做的馅饼没霍尔阿姨做的好吃……啊!”这小子被他姐姐一个头槌,不敢吭声了!
提示:接受莎莉给你发布的,清理石牙野猪的任务。要求至少干掉4头闯入农田的石牙野猪,并获取它们身上的猪肉。任务完成后,将获得一星基础中立卡牌“野猪”!
“赞美你,美丽的小天使!”艾大少爷兴奋地吹了吹口哨:“这个任务,哥哥接了!”……转身就走,挥挥手不带走半片云彩!
比奇农场也很大,规模上起码跟霍尔农场不相上下。也多是农田,种植小麦,萝卜或者南瓜……大家知道,猪是喜欢拱东西的,特别是萝卜这玩意。
农场也养了一部分农民,他们经常会自发驱赶贸然闯入的野猪。不过这些野猪也很狡猾,专挑偏远的地方,专挑没人的地方下手。对于这些畜生来说,一片上好的萝卜田,那无疑是进天堂了……嗯,离下地狱只差一步!
艾大官人现在就在一片萝卜田不远处蹲守。起初他以为这个任务很简单,随便搞死个几头野猪,还不是毛毛雨吗?以法师大人的战斗力,来上10头也不在话下……
可是他好像忘了一点,这可不是游戏里,满城尽带黄金甲,满田都是野猪……实际上,一路走了不少冤枉路,他愣是没看到哪怕一头野猪。想想也是,野猪就算智商不高,但至少能存活下来,就说明人家至少没有笨死!哪能直接闯到农场的要害位置,那不是找死吗?
艾格可是寻了一圈了,最后只能老老实实按照漂亮小姑娘的提示,向南边偏远的地方行进……这个方向是萝卜的集中种植地,相信会更受野猪大爷们的欢迎!
果然,在这里蹲守了两钟头,终于来了一群不速之客。明显是一大家子,拖家带口的七、八口子……这下大少爷的任务有着落了!
没说的,依然召唤了一名闪金步兵参加战斗。这张卡牌可不是为了这些野猪们用的,他们还没这么大面子,主要是艾格考虑到,下午会去矿洞做任务,闪金步兵作为肉盾,迟早是要召唤的,那干脆现在就召唤出来,榨取一下剩余价值!
这种程度的战斗相当没有悬念,毕竟野猪只是低级生物,虽然冲锋有一定的战斗力,但那只是对于普通人而言,战职者如果还会阴沟里翻船的话,那基本不要混了。对于艾格这样的法师就更简单了,一个变形术,直接把带头的大野猪给变羊了,倒霉的家伙变成一头小羊肖恩,无辜地在附近缓缓地转悠着……
他剩下的事,就是给剩下的野猪施放寒冰箭,让它们减速冲不起来,再配合闪金步兵和2个小精灵,快速地解决掉它们!
战斗很快结束,地面上七零八落地匍倒着八头野猪,超额完成任务。不过好像幸运女神再一次垂青于他,一张卡牌轻盈地悬浮在那头最大的野猪尸体上……我勒个擦,打个小怪居然直接爆卡牌了,这得多红的手?
需知,即便是最差的基础卡,那也得20份奥术之尘去合对吗?通常要杀好几只怪,才会掉落一份奥术之尘,这相当于只要见到爆了卡牌的,那绝对相当于打了至少60只怪,完完全全的大爆。何况,如果运气好爆了白卡、蓝卡、甚至金色橙卡又该怎么说?(我说,哥们你该醒醒了,期待这个不如去摸六合彩!)
一星基础中立卡牌“野猪”!这就是艾格从野猪身上摸出来的卡片,好像跟他接的这个任务一样,也是“野猪”卡呢……
1费中立生物,1星攻击1星血量,野兽类,自带冲锋技能。
在游戏中,这张卡牌出场机会不高。1费1-1老实讲身材偏瘦,自带的冲锋技能是不错了,出牌的同时就可以参与攻击,但问题就在于炉石传说游戏的机制,打别人的同时,是要遭受还击的,以它1血娇嫩的身材,只要对方能反击,它也是必挂无疑。好在既然准备用它,必然是用它来当神风敢死队了,反正有去无回,就要看它有没有死得光荣……多半来说,它死得绝对会比较光荣,因为它大部分时间是用来补刀用的,专治各种残血大怪。
当然,1费的前期如果摸到也不会卡手,不能对敌人随从冲锋的话,也完全可以用来冲击敌方英雄,相当于干掉敌方英雄1点血后,变成了一个标准的1-1站场小怪……不过下回合,它肯定是站不住的了。
一般来说,1费卡牌中有不少优质生物,毕竟需要补刀的机会并不多,即使出了也不一定能摸到野猪这张牌,最重要的是,用它是必然亏手牌的节奏(亏手牌的意思是,它最多只能做到跟敌人1换1,甚至根本做不到,这无形中相当于亏牌了),所以大部分套牌中不会加入它。
可以横向比较一下,拿同样1费1-1的精灵弓箭手相比,人家出场可以对任何生物射出一箭,造成1点伤害,实用性完全超过了冲锋的野猪几条街……有这样的珠玉在前,野猪牌只好退居幕后了。
稍微有一个例外,那就是它一个非常不起眼的属性决定的……野兽类!这个好像只是一个说明文字哎,谁不知道野猪是野兽啊?但实际上,这标明了它的一个属性,它属于野兽。那它在动物园长那,肯定是非常受欢迎的了。
在猎人套牌中,时不时地会有野猪的一席之地。这是因为专门跟野兽“搞”好“基”本功的猎人同学,手中有太多与野兽有关系的卡牌了。比如秃鹫(站场时出一张野兽牌,主人就可以额外摸一张),比如食腐土狼(站场时每一只友军野兽阵亡,它将获得2+1增益),驯兽师(上场时可以给一只野兽增加2+2,并使其获得嘲讽),又或者是草原犀牛和杀戮命令之类的……
看清楚了吧,都是限制为野兽类随从。如此种种,导致猎人会优先将野兽类的卡牌置于卡组中,尽量构造出bo,打出野生动物园的气势来……在这些追求野兽类bo的猎人卡牌中,一些看起来不起眼的小身板野兽们,也好像有了一些用武之地。
不过必须浇一盆冷水的是,即便是猎人卡组中,1费中仍然有比野猪好的野兽卡牌存在……如果这位猎人有幸开出幼龙鹰这张白色野兽卡后,野猪也必然是面临退休的结局(幼龙鹰有风怒双击技能,这里不多做解释了)。
在炉石传说游戏的机制中,随从卡上场的这个回合,是不能立刻进行攻击的,所以冲锋这个能力难能可贵,它可以让该随从立刻获得攻击,瞬间扭转战局的能力。不过在艾泽拉大陆,可不是游戏中那么牛叉,冲锋只不过是一个比较特别的加速能力……
冲锋:野猪能以400的奔跑速度,迅速冲击一个指定单体目标,对目标造成1星伤害的同时,让对手处于短暂眩晕的状态,此状态维持时间与双方的力量差距相关,最多可以维持1秒。