就表达了对游戏的期待。
双角科技做大型网游起家,是业内最老牌的游戏公司之一,但随着手游的浪潮来袭,双角转型上慢了一步,最近两年推出的手游市场反响都很一般,渐渐陷入吃老本的窘境。
在梦游酆都出来之前,甚至有不少行业分析开始唱衰双角,认为双角很可能成为下一个倒下的巨头。
梦游酆都的发布,给了这些说法一个响亮的耳光。
游戏正式上线那天,注册人数就差点刷新业内记录,之后随着口碑发酵,用户数量更是屡创新高,一度差点造成双角科技的服务器崩溃,导致双角科技不得不在春节期间紧急通知部分程序员回公司加班。
而《梦游酆都》也没有辜负用户的期望,上线当天就上了好几个热搜,有双角买的也有网友自发刷出来的,但无一例外的是,点进去后几乎全是在赞美游戏的。
整个游戏地图宏大,场景精致,剧情线也完整,几乎完整地还原出华夏传说中的yin间世界,同时,还有着丰富多样的副本,除了大家已知的“yin间八景”和鬼市以外,还有十八层地狱、阎王殿、饿鬼道、酆都鬼城等,npc除了百鬼,还有各种yin间生物,不过因为是大众向游戏,这些形象设计都在保留主要特点的基础上,尽量美化。
可以说,就算本来不是游戏用户的,上来感受一下这些场景也很值得,事实上也确实有不少人一开始是冲着yin间地图来的,一度有人开玩笑说这是另类的线上旅游。
《梦游酆都》一经推出就广受好评,春节期间更是创下国内手游同时在线人数的记录,网络上与之相关的话题经久不衰,几乎每天都能看到热搜。
但是谁也没想到,最终引bào全网话题的,居然是游戏里的终极npc——鬼王。
《梦游酆都》和别的游戏一样,有各种各样的副本,也有各种各样大大小小的boss,但它又和别的游戏不一样——它还设计了一个据说是全服唯一的boss鬼王。
在发布会的时候,魏销曾不无羞涩地和大家介绍过鬼王这个npc,据说鬼王是由他本人亲自设计的,具有至高无上的法力,不可被任何玩家战胜。
这些都不算什么,最让大家震惊的是,与鬼王相关的一切条件都是随机的:随机出现在任何地方(包括副本内)、随机被任何玩家偶遇、随机和玩家jiāo谈、随机和玩家组队或成为玩家的对手、随机给玩家发放奖惩等。
一开始大家还以为这只是双角科技宣传的噱头,一个游戏里最大的boss怎么可能真的完全随机,但是随着游戏运营了一段时间,偶遇鬼王的玩家越来越多,渐渐地,大家发现——竟然真的是随机的。
同样遇到鬼王,说同样的话,做同样的事,有人会得到鬼王的奖励,有人会被鬼王一掌拍死,有人能够被鬼王邀请一起下副本——因为鬼王至高无上的法力设定,通常都能够顺利地通过副本,也有人可能在副本里被鬼王团灭。
有玩家收集整理各种偶遇鬼王的场景,试图推断出鬼王的行为规律,但最终都失败了——就如魏销发布会上说的,鬼王不可预测。
更不可预测的是,鬼王居然成了整个游戏人气最高的角色——和其他角色有壁的那种。
而原因正是鬼王的随机xing,让偶遇鬼王成了游戏里至高无上的荣耀,鬼王也成了大家心目中最公平的npc,因为不管是氪金大户也好、技术大佬也好,大家在鬼王这里受到的待遇完全一样。
也有人觉得鬼王不像别的npc那么呆板,很鲜活,就像一个真实存在的角色一样,让游戏变得更有代入感。
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春节期间,喻争渡在拜年之余,收到的最多消息就是邀请他一起玩梦游酆都的,还有不少人问他知不知道怎么样才能偶遇鬼王。
喻争渡这才知道这个游戏居然有这么一个npc,不过他对游戏是真的不熟悉,只能非常遗憾地回复大家他也不清楚。
但随着游戏热度越来越高,喻争渡时不时就在热搜上看到相关信息,渐渐他也被吊起了好奇心,毕竟这算是罗丰的业务之一了,了解一下