开启……搜索中……叮,个人战剑术卡[浮舟]以及个人战忍术卡[天足通]符合心之所求……」
杨棠听到提示又愣了一下:“[浮舟]和[天足通]么?好像是有这么两张卡,不过要弄到手可不容易啊,必须先要有一笔不菲的资金才可以!”
不得不说,经过明悟搜索出来的两张卡片的名字提醒,杨棠渐渐想起了《太阁四》有关个人战卡片的事宜。
个人战中,除了普通的数字(组合)卡外,更厉害的是赤黄卡、蓝卡和红卡,其中赤黄卡是常驻卡,在卡片战中的功能有点难以描述,这里就暂且不去说它了。
之后是蓝卡,蓝卡包括了忍术卡和反击卡,其中[天足通]就属于主动型蓝卡,所谓主动型就是必须在下一回合施展它才能发挥效用的卡,也有被动型蓝卡,只要该卡出现在这一回合的卡片列表中,一旦满足发动效果,它就会被自动触发。
比如[斩返][空岩]和[龙尾返],其实这三张蓝卡的触发条件都是遭受攻击时,会自动反击。
[斩返]:遭攻击受伤,小反伤;
[空岩]:遭攻击受伤,大反伤;
[龙尾返]:遭攻击,完美防御、无伤,巨大反伤。
最后就是红卡以及两张纯黄卡。先说红卡,共七张,都是主动型,最容易获得的一张剑术红卡为[强袭],它在所有主动型卡片中,行动等级仅次于[天足通],排在第二位,而[天足通]的用处是必定逃脱,所以攻击型主动卡中,[强袭]行动等级最高,一经施展,将给予对手普通伤害,简单来说就是先手普通攻击;攻击型主动卡中行动等级排第二的是一张纯黄卡[剑圣],它只有[强袭]和[龙尾返]两张卡片可以格挡,遇到其它卡片一律碾压,同时将给予对手重创,伤害威力max;再接下来,六张红卡行动等级由高到低分别为[无想剑][浮舟][棋盘斩][叶切合][二刀流][燕返],这些红卡遇到普通数字卡行动都优先,并且哪怕是伤害威力最小的[燕返]施展出来也能干掉对手至少一半的血量。
最最最后,还有一张被动型纯黄卡[慧眼],它一旦在本轮的对战卡片列表内,可以躲掉所有的攻击型卡片。
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比起[龙尾返],[慧眼]没有反击,所以稍逊,不过在某些时候用来装偪还是可以。
可怜杨棠只有六个固化名额,取舍之间,他不得不舍[慧眼]而谋[龙尾返]。眼下唯一可恨的是,他进入未名梦境后,武力虽然已经数字化,为满格一百,但个人战(单挑)连一张有色卡片都没有,全是最普通的数字卡。换言之,他目前同人单挑的话,每一回合只能抽三张一到九的数字卡比大,数字大的一方或是特殊数字组合一方本回合获得攻击权,而另一方只能防守。
至于武力一百或九十,只是在攻击到对手时,给予对手的血量(每人总量都是一百)伤害大小不同而已!
相对来说,如果本回合一方出三张数字卡,另一方是有色卡片,比如一张攻击型红卡,那么不管数字卡加起来是十也好、二十也好、甚至是最大数字二十七或者特殊数字组合,都会被对方一张孤零零的攻击型红卡给镇压。
也就是说,甲方每次都出三张数字卡,乙方每次都出红卡,那么乙方每回合都攻击,甲方每回合都防守。足球比赛有句话叫作久守必失,更何况单挑,双方拿着武士刀对砍了。
因此,杨棠在感慨自己个人战技能卡少之又少时,他不得不计划着加入某个大名麾下,这样才能迅速积攒资金,然后去东瀛各地旅行修习,找那些有特殊卡片的人切磋。要知道,《太阁四》这个游戏可以和友好度的人物互动学习,比如和对方单挑,一旦赢了,那么对方有而你没有的个人战卡片就有几率学习得到,即使是个人战忍术卡,多对战几次,仍有可能随机学习到手。
至于大笔资金的用处就很简单了,是为了买逸品送礼的,因为初次会面,对方跟你形同陌路,一点好感都没有,如果提出单挑要求