联军会盟刚结束,虎牢那边便传来了袁愧身死的消息。袁绍兄弟当日便大怒,对着虎牢连续数日不间断猛攻。眼看即将城破,董卓不得不亲临前方战场。得知董卓亲自,诸侯联军便立刻停下了无谓攻城,随后由孔融发文邀董卓出城会战。
虎牢关下,诸侯联军严阵以待。自左向右,合计一十七面诸侯旗,除去凉州的马腾韩遂与交州的士燮,基本能来的都来了,即使人没到联军也给他们立了大旗。
身为盟主的袁绍端坐联军正前方,曹操刘表分立两侧。董卓一方合计一十二万大军,步兵八万、其余皆为骑兵。连绵数里依次分列,以前、中、后三路,以重装步兵放置于阵形中心,董卓自乘战车立于其中。以重步兵三万,成盾阵包围主将。前后分数百列,每列之间有一定距离,随后以骑兵放于步兵的的左右两翼。右翼由吕布的并州骑兵组成快速机动骑兵,左翼则是董卓旧部西凉骑兵。随后在前、中、后各保留一千骑兵作为预备队。董卓大军背靠虎牢雄关,一点都不担心诸侯大军得胜。
而诸侯联军这边,因为所属不同。所以分布也不同。袁绍两兄弟实力虽不是顶尖,可是其士兵数量却是最多。所以联军这边看上去就是以中央统帅所在,为战略指挥核心,军队摆放及其愚笨,中央密度过大,而两翼过轻。因为派系的原因,所以袁绍并没有考虑过大战发动之后,自己一方会置与何地。如果从大军全局看,袁绍一方便是准备进行中央突破。实际却是,诸侯联军中央战线是较弱的步兵,两翼却是较强的步兵和骑兵。并且各诸侯还都保留了数千骑兵作为预备队。诸侯大军整个队形呈凸新月形,盟主袁绍非要做凸起的一块。
午时刚至,双方正式对垒。袁绍一马当先,乘战车而出。随后董卓一方大军轰的一声变阵,董卓越过大军直面袁绍。
“袁绍小儿,不识咱家恩德,竟来此撒野!可收到汝父狗头?啊!哈哈哈……”
“董卓狗贼,杀父之仇,不共戴天,今日不是你死便是吾亡。”
“瞧瞧,瞧瞧咱家之前怎么说,这袁家的人啊!就是贱,不仅杀了脏手,连肉吃起来都是酸的,酸的咱家这牙都快掉光了!啊!哈哈哈……”
“哼!大战在即,可不是凭嘴上功夫,某家等着你这匹夫”此话一落,便注定了双方统帅的会谈。随后便是正式作战。
双方统帅归位,战斗正式开始,首先便是斗将环节。双方出大将在场中决斗,胜者一方往往可以主导战场走向。董卓一方自然是天下第一将吕布出阵,至于历史上的华雄,却已经成了关二哥的刀下亡魂。
“某乃吕布,尔等何人敢来领死?哈哈哈!”
话音未落,公孙瓒便一骑绝尘,舞动着铁槊直取吕布面首。吕布用手轻挥长戟,随后接战,战不过三合,公孙瓒便招架不住,拨马败逃。吕布纵马直追,危急关头忽闻一声怒吼,“吕布休要猖狂,可识得某家黄忠!“这黄忠正是被吕恒怂恿而来,在吕恒看来,此时黄忠不过壮年的,仍在巅峰之时,现在来战吕布,这天下第一还不知道是谁的。
吕布见得黄忠到来,便舍弃公孙瓒,疾取黄忠而去。二将大战五十余合,不分胜负,势震八方。诸侯喝彩,声盖九天!士兵看得如此如呆,鼓手擂得手酸!就是傲气如关羽都不得不佩服此二人武艺。正看的心痒却见吕恒悠悠而来,再关羽耳边一番耳语,随后点了点头。而两军阵中,就在二人战得难分难解之时,诸侯军中,奋起一将,手持青龙偃月刀。关羽关云长,一马当先,前来助战。二人合力攻杀,意欲将吕布斩于军前!
虽吕布雄勇无双,无奈独力难支。大战多时,遮架不住。画戟带风,急取关羽之后,卖了半个破绽硬受了黄忠一击。随后飞马消失,再凝神看时,奉先已然纵马杀出。正是放开玉枷脱蛟龙,反身飞上虎牢关。
董卓见情况不妙,便命弓箭手放箭,随后双方进入对射。弓箭手的第一轮对射过后,双方便开始了肉搏。袁绍兄弟当然是第一时间,将自己的中央大军向后退去,转眼间战线由凸新月形变成凹新月形。西凉并州两大同时在平原出现,很快诸侯联军的骑兵便开始败退,随后李儒指挥大军开始包抄诸侯军两翼。而袁绍一边不仅没有派兵参战,反而向各诸侯都派出了近百督战部队,这一举动顿时令诸侯军心寒。若不是刘备与曹操领大军苦苦支撑,恐怕败亡已然近在咫尺。
(在冷兵器时代,作战的过程大体上是这样的:
首先,当得知敌人的所在的时候,军队离开营垒。在接近敌人或者有遇到敌人袭击的危险的时候,从行军状态变换为作战状态――如果营垒离敌人很近,则一开始就列阵。在一般情况下,两军会大致相同时间发现对手,因此列阵时间大致也相当。所以古代作战的典型场面是两军面对面的对垒。在这种状态下,军队密度会很大,有的在一平方公里内会有10万名士兵。如果因为某种原因,一方没有及时列好阵型,就遭到了敌人的进攻,往往会造成非常严重的后果。但一般的情况是双方逐步逼近,然后射击兵发射武器,然后双方的肉搏战就开始了。在某些情况下――通常是一方急于求战――不经过射击战就进入了肉搏战。这种战斗模式一直保留到19世纪初。肉搏战直接决定着战斗的胜负。
通常,训练和装备较好的军队会获胜。勇敢也是决定胜负重要的因素。一方突破敌方的阵型,切断其战阵之后,通常敌人的崩溃就开始了。因为这就意味着军队的一部分得不到指挥,作战力度大减,造成相邻的另一部分军队受到敌人更大的压力,如此累加,全军崩溃。古代军队战斗失败后,大多数的伤亡发生在崩溃和逃跑阶段。一般来说,胜者的伤亡要远远少于败者――尽管古代战争真正的伤亡很难确定。由于劳累,胜者往往不会穷追败者,即使追击,也往往针对敌方的指挥中枢。所以很少会发生“连一个人都没有剩下”的情况,即使是歼灭战也如此。
由于主要通过侦察兵了解敌情,传令兵传达命令,要及时掌握敌情,并及时下发命令非常困难。
因此古代军队一般集合成巨大的队伍,战争一般通过大会战来决定胜负。)