于是也就没多提醒。
游戏开始之前, 规则先说清了,是要通过智脑来联机玩的。
对战模式, 严纪茶的父母一组, 秦深和严纪茶一组,用餐桌中间的全息投影作为战场。
同样的,还会需要一些精神力, 但强弱不是问题,能到R级以上就够用。
严纪茶虽然穿过来了,但没有按照系统建议那样,接收原身过往的记忆,怕做噩梦。
所以到了这种时候,就要跟系统多问两句,然后在爹妈和秦深解释规则的时候,跟着一起听听。
虽然游戏是在现实中进行,但因为连了智脑和精神力,对参与者的要求比较高,还需要同时佩戴保护罩的。
只不过,每组只有一个人需要佩戴,分别是秦深和严妈妈。
游戏过程中,四个人各自通过智脑,操控场景中的角色,和搭档相互配合,通过重重考验,最终到达终点。
听上去,是个挺简单容易的过程,但游戏过程中却会检测每个人的精神力波动。
而秦深、严妈妈,作为小组中的主要对决人,角色战力会绑定精神力的波动水平。
这个战力,其实就是所有可分配的点数总和,角色可以将其随机分配给攻击力、防御、法力、治愈力、灵敏度等等。
游戏的核心,在于它和精神力的波动相匹配。
在日常生活中,无论强弱,人们都不会傻到在现实中动用精神力,一般都会呈现出无波动状态。
除非情绪、情感出现了一定起伏,不受控制的精神力才会溢出。
而这套游戏对精神力的检测,恰好又针对这方面的逆运算,能通过精神力的种种波动方式,推算出最有可能的心理状态。
有人认为,这个可以用来测谎,但其实不然,有的人就是能心平气和地说谎。
所以现在,它被拿来玩恋人间的‘爱意值’测试。
它很委婉,不会把你有了什么情绪情感的变化,直接像数据报告一样呈现,而是通过战力值来体现,关卡又比较随机,所以没有标准答案,或者及格线的说法,只有两者对比时,才能看出真章。
另一方面,对外人来说的全息投影,对游戏参与者来说,佩戴上专门的VR眼镜,却会像是在身临其境,加上精神力的干扰,所以会产生梦境感、幻觉、错觉的可能性非常大。
这也是保护罩的重要性。
与其说是测试爱情的纯度,不如说是比拼忠诚。
严纪茶微微皱了皱眉,这个游戏似乎难了点,他不确定秦深能不能行。
但是……他也有点不太想这时候喊停。
他看向桌子对面的父母,视线转了一下后,落在母亲的身上。
系统曾经说过,叶凉琛是私生子,而且是同母异父,那么应该是妈妈这边的问题。
严纪茶印象里的妈妈,一直和老爸很恩爱,甚至因为老爸是个工作狂,他更担心妈妈会吃亏,会受委屈,一度担心老爸和外面那些够男人一样吃野的。
但他怎么也想象不到妈妈出轨的样子。
原著剧情里,叶凉琛的主角光环太大,重点也都放在争夺严家家产,和打脸上面,对真相如何,八卦如何,似乎没有多写。
但如果,他们的感情没有问题呢?
严纪茶默默垂下眼,心中又忍不住想道,如果测试结果是妈妈对老爸很忠诚,感情没有问题。
那也许……叶凉琛的事情还有误会。
游戏开始。
严纪茶作为游戏的配合者,在全息场景中操控的角色,也和自己的形象一样。
旁边的秦深戴上特殊的眼镜,比起他的上帝视角,更多的是沉浸式体验。
场景是魔幻丛林,生有各种现实中不存在动植物的野外环境。
一共有九个关卡。
前三个关卡,倒是很正常,一般不会出现难点,主要是用来测试正常情况下的战力,让玩家适应和调整技能点分配的。
到第三个关卡,就是最后一次调整点数分配的机会,过了这关,战力和平衡度都会固定。
所以一开始,氛围还都挺轻松的。
秦深不怎么玩游戏,或者说,没时间,也没多少兴趣。
在其它公司都忙着开发全息游戏,想着捞一大把钱的时候,他还专注在能量场的开发上。
对他来说,最了解的一个游戏,就是陪严纪茶玩的下棋了。
但他也不是没有看过。
他进去后,熟悉操作倒也没太难,点数一共一百点,全部点在了魔攻和敏捷上,五五分。
前三关,就是一路打怪、砍树开路、过河过桥,除了有时候画面有点恶心,别的都还好。
到了第四关,正头戏才来。
出现在秦深和严纪茶面前的,是一个和之前完全不同的npc。
相貌姣好,衣着整洁,通过智脑还能听到他如同清泉撞石般的嗓音,和衣服上传来的淡淡花香气味。
他声称自己是这里的引导者,知道一条去往终点的捷径,只要他们帮自己一个小忙。
说到这里,少年特意和秦深对视,眼波潋滟,似乎在暗示什么。
于此同时,对面的两人也到了第四关。
一只毛茸茸、圆溜溜,嘤嘤叫着的小白狐狸出现在两人面前,在严妈妈脚步撒娇打滚,露出可爱的肚皮求摸。
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