是啊,没有血条不用补血,因为怪物打你一下你就直接gg啦,死人是不用喝药的。rdquo;
内测玩家默默举手,表示其实玩家没有那么脆啦,只要不被伤到致命处,都不会直接嗝屁的。不过不幸的消息是,这款游戏拟真度是真的高,副本里受伤和游戏里受伤是一样的hellip;hellip;rdquo;
也就是说,如果我被怪物打折了腿,我虽然不会扣血,但我的角色会骨折无法逃跑?日哦!rdquo;
额,就是这个意思。但是游戏通关之后,玩家会回到地铁上,然后所有伤势都会瞬间痊愈。所以只要能通关,其他一切都不是问题。rdquo;
玩家们并不觉得感动,只想冷漠脸投诉沙雕游戏公司。毕竟,他们不觉得自己腿折了还能顺利通关。
三天前内测结束,其实内测玩家都是觉醒者,但是架不住觉醒者中也有一些喜欢分享八卦的。所以论坛里的玩家已经基本摸清楚了这个游戏的玩法了,叶绪即便没有特意看过,也瞄到过两眼。
其实很简单,就是玩家扮演的乘客原本是坐地铁去某个景点游玩的,但是突然地铁内部就变成了无限流游戏世界。或者说,乘客掉入了以地铁内部为蓝本制作的无限游戏空间。
掉入游戏的乘客只是原本地铁上的一部分人,这部分乘客都是该无限游戏的玩家。地铁每经过一站都会停一下,而此时,除有豁免卡可以豁免一次游戏的玩家外,其他玩家都必须下车进入副本参与游戏。
每一站都停一次,也就是说每一站玩家们都要下一次副本。活着回到车上的,就继续往下,死了的就死了。
这个无限游戏是没有终点的,就算玩家坐到了终点站,也只是可以休息两个小时而已。两个小时后,必须再次乘坐地铁,前往其他地方。
因为尽量真实的缘故,游戏里的地铁线路基本和现实世界相同,甚至还可以换乘不同的地铁。同一条地铁线路上的副本游戏方式都差不多,不同线路则各不相同。比如一号线是正确回答问题找到故事真相可以通关,二号线就是躲避怪物追杀撑到时限可以通关等等。
游戏公司表示这样比较有趣味性,玩家们则觉得,这简直是丧心病狂。
他们玩个游戏而已,为什么地铁线路都和现实中的一毛一样?这样以后谁还敢坐地铁啊!每次坐地铁都有一种自己正在参与无限游戏的错觉好嘛!
然而高冷的游戏公司对这些差评不予回应,依然坚持让玩家体验高度真实的游戏,也是很魔鬼了。
叶绪眼神微妙地看了一眼游戏地图,那上面十条地铁线路真的和蓝京地铁线路没有区别。看来以后出行不能坐地铁了,不行就自己开车,但是他没有驾照,还得考一个。
算了,打车挺好的
游戏开服倒计时5、4、3、2、1之后,叶绪进入游戏,出现在一辆红色装饰的列车里。
这应该是二号线?叶绪下意识抬头看了一眼路线图hellip;hellip;还真是二号线!!!
再见吧狗比游戏!为什么连地铁也设计得一毛一样?连颜色也没差!付版权费了吗?!
游戏公司官博微笑回应:付了呢亲,本游戏和地铁方联合开发,玩家也可以去线□□验真人版哦!就在地铁站出站口附近的线□□验店里,大家还等什么呢?
玩家们:???rdquo;谁要体验真人版,疯了嘛!
话虽如此,可还真的有人去了。虽然可能会失去一部分因为游戏的关系有些害怕坐地铁的玩家,但是却能吸引一些本来没必要坐地铁,只为了体验线下游戏跑来坐地铁的玩家。
总的来说,流失的客流量还是比不过新增客流量的。即便线下游戏只有很简单一些,根本比不上线上游戏有趣,但依然刺激到了不少现充的玩家以及不想花钱买游戏头盔的人。
官博表示对于此举给上下班高峰期的社畜们增加了大量挤地铁客流这件事表示很抱歉,但他们死猪不怕开水烫、积极道歉死不悔改的死样还是让人气得牙痒痒。
不过,这一切都和叶绪无关了,因为叶绪是绝对不会去体验线下店的,绝对不会!
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