四个字概括——不死不休!
胖子的这一举动,立即引发了观战大厅里的一片笑声。玩家们明显看到,谈笑间在胖子提出挑战的时候,有明显的失神。
如果说用【寒芒】挑战一辆破烂机甲是不公平的话,那么,胖子玩的这招,显然把这种局面换了个个儿!
破烂骷髅机甲的价值,实在和【寒芒】不成比例。这就如同一场赌博,双方都押上了全部的资产,可是,其中一方很慷慨的拿一元钱去博对方上亿资产!这实在让人有些吐血。
人的心理就是这样,原本是同样的事情,换了一个角度之后再看。就感觉不一样了。玩家们好笑的是,现在失神的谈笑间,显然是觉得他亏了。说不定。他正在后悔自己为什么用【寒芒】来挑战。
“谈笑间!谈笑间!”
忽然。对战大厅里响起了热情澎湃的欢呼声。谈笑间的名字被玩家们一遍又一遍有节奏的呼喊着。领头的,就是刚才嘲笑谈笑间的那几个猥琐教徒。挤兑人,本来就是他们的强项。
谈笑间骑虎难下。终于在挑战申请上点下确定键。
……
观战大厅里两道白光闪过,两辆机甲被同时传送到了一副随即产生的对战地图里。
这副地图所有玩家都很熟悉……一副常用的模拟战场地图。模拟的是数百年前的一场著名战役——塔拉平原战役。
说是平原战役,实际上,中心战场却是在一个名叫北风岭的小丘陵。当时的斐扬共和国和比纳而特帝国,在这个海拔三百多米的山岭周围,展开了一场规模宏大且极其惨烈的战斗。
当时的斐扬共和国的一个装甲师,试图从北风岭向平原东部迂回穿插,却正好撞上了迎头而来的两个比纳尔特装甲师。双方的天网系统都被干扰,战斗又自夜间开始,糊里糊涂的交战一开始就进入了互相绞杀的白热化状态。
在整个塔拉平原战役从开始到结束的两个多月时间里,双方陆续在北风岭这个方圆不住五平方公里地区域里投入了十八支装甲师。
可以说,北风岭的每一寸土地,都被反复争夺了上千次,炮火几乎把这个不大的山岭给削成了平地。总计二十万战士葬身于此。伤亡总数,等同于塔拉平原其他战场的伤亡总和。小小的北风岭,成为了一个机甲残骸墓地。
历史上的这场战役,被无数军事迷奉为经典。在军校里,也是著名的分析战例之一。战役中双方指挥官的攻守变幻之快,战斗之激烈,战局之复杂,战争迷雾之浓烈乃至一些莫名其妙发生的偶然事件之神奇诡异,无一不让人们如痴如醉。
经典的战役,也铸就了《漫天战火》这一张经典的地图。这张地图里的每一条壕沟,每一个装甲阵地,防御阵地和永久工事,乃至地形坡度,土质软硬,都完全按照真实历史复制。
而对玩家们来说,这张地图最特别的地方,就在于它新奇而复杂的设定。
对战双方,不但能够真切的穿行于沟壑纵横的壕沟工事中,体验战场上流火纷飞的炮弹,弥漫的硝烟,体会飞云掣电的机甲洪流互相绞杀时的震撼。还会真实的受到背景炮火的打击影响。
虽然系统的炮火并不足以一击致命,不过,在高手之间的对决中,一丁点的损伤,也会导致最终结局的改变。这样的设定,无疑会让比赛变得更有变数,也更精彩好看。
无所不在的镜头,自胖子和谈笑间进入地图的那一刻起,就开始了忠实的记录。双方机甲的每一个动作,都会被清晰的从各个角度拍摄下来,呈现在观众们的面前。
对战一开始,观众们就发出了一阵惊呼。
两辆机甲出现在地图中的一瞬间,都同时做了一个动作,那就是没有丝毫迟疑的向地图中心线扑去。
很显然,对战双方从一开始,就为这场战斗定下了基调。这将是一场没有任何花哨的,火星撞地球般的对抗。
纵横的能量炮火在空中穿梭着,交织出闪耀的光网。
剧烈的爆炸声震耳欲聋,地面上的泥土以及被击中的机甲残骸,随着冲击波向四面八方抛撒。
满天的乌云和弥漫的硝烟,一同笼罩了整个战场,黯淡的天色、通红的火焰和滚滚黑烟,让每一次爆炸惊闪出的白色光芒,都显得那么惊心动魄。
炮火中,两辆机甲已经穿越了各自的阵地前沿,正如同流星般划向位于阵地前方的一大块布满壕沟、机甲残骸和战死士兵遗体的平地。那里,将是最终的角斗场。
谈笑间施展出了自己的最高手速。【寒芒】在他的操控下。如同一道奔腾的流光,密集的炮火倾泻虽然有些困扰。不过,能在这样密度的炮火覆盖中只挨上三五炮,谈笑间已经很满意了!
自己今天的状态。只能用神奇来形容!
听着玩家们无法抑制的惊呼声,虚荣心得到了极大满足的谈笑间再次加快了速度。他不想在自己抵达交战中心的时候,看见的,只是那辆破烂机甲被系统炮火摧毁的残骸。那样的胜利,未免不够威风。
自作多情的谈笑间不会想到,此刻的观战大厅里,没有人注意他这辆让许多玩家都梦寐以求的【寒芒】。
所有人的目光,都集中在了那辆残骸般的骷髅机甲身上。
骷髅机甲摇摇晃晃的奔跑着。没有外挂装甲包裹的破烂身体,在每一次跨步中颤抖,仿佛随时都会散架。玩家们甚至能看到机甲身体里呻吟的引擎,咔咔作响的传动齿轮和来回晃动的驱动杆。
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