当然,刷屏最多的还是一个个问号,问他这游戏怎么回事,怎么感觉特么的如此真实。在种田区是真的能领略到田园风光,树梢枝头立着的麻雀发出的叽叽声、野花散发出的淡淡清香、空气中饱含的水汽都能一一感受到,就连微风拂过面颊的感觉都清清楚楚的。仿佛你就站在乡下的田园间,面前的不是什么游戏画面,而是真实的风景。
在游戏酒吧喝到的威士忌与现实中的口感完全一样,各种吃的喝的都是有味道的,而不是一串数据,让人摸不着触不着。在宠物乐园领养的宠物每只都很传神,就跟真实的动物没什么差别,毛茸茸的、身上带着温度,摸起来手感很好。
并且游戏画风与市面上目前出现过的所有游戏都不同。不管是3D建模还是设计成平面形象,其他游戏中搭建出来的场景都会比较偏向动漫风,你看得出来这是游戏。可宁氏这款游戏完全不一样,它的场景搭建全部都是写实风格,不知情的人看到只怕会以为这是在哪里拍摄到的现实风光。
现代风的酒吧、休闲会所、游乐场、街边的高楼大厦、博物馆等建筑构建都有自己独特的设计在里边。古代风的楼阁、宫殿、长街等也是非常亮眼,在各种史书与杂记中找不出类似的设计。换句话说,便是这款游戏里搭建的所有场景与建筑图纸全部是原创。
抱着嘲讽心态进到直播间的那些观众惊得哑口无言。光是场景与建筑图纸全部原创这一点就很牛逼了,关键人家的原创很有新意,进到直播间的建筑系、土木系的学生一直在嗷嗷叫,问这些设计是出自哪位大师之手,当即就想拜师了。
被学生拉进直播间的建筑系的老教授们也是非常欣赏,直言这设计水平放眼国内没几人可以达到。老教授们很淳朴,对游戏不感兴趣,他们就想跟这位设计出图纸的人见一面,好好聊聊这建筑方面的东西。
宁弋铭的直播开了不到半小时,直播间都快要被挤爆了,宁氏企业这款游戏一下子上了五个热搜,直接包揽了热搜榜前五,将周氏科技彻底压在了下面。热搜词也是五花八门,什么宁氏全息、宁氏大手笔,生死对战这个版块还独自占了一个热搜位。
这便是宁夏单独设计制作成的一个游戏分区,其实就是一个战争模拟场。现在这个和平年代摩擦是有,爆发大规模的战争可能性极其小,很多人尤其是年轻人压根就没有经历过战争的残酷与紧张,对来之不易的和平没有太多的珍惜与感触。
生死对战这个游戏版块算是简化了的战场,可以让玩家参与到作战当中,体验一下战争是怎么样的。玩家可以选择阵营,而后身份的分配是随机的,可能是小兵、也可能是领头的将军。要想赢得一场战役,必要的配合与灵活的战术不可或缺,否则没能反应过来就团灭了。
所有游戏分区中,最受男玩家们欢迎的大概就是这个版块了。因为过程刺激、结果又未知,很容易调动玩家的积极性,从而获得满满的参与感。在作战中受伤会感觉疼痛,痛疼值可以调整,最小可以调到一点,相当于被蚊子叮了一口。
有些玩家都不喜欢调低的,就要追求真实。就跟宁弋铭一样,又菜又爱玩,被敌方打过来的炮/弹炸伤了一条腿,硬生生拖到战役结束才龇牙咧嘴地退出游戏,从游戏仓中噌的跳起来囔囔:“姐,我的腿被炸断了!”
“……哦。”宁夏懒得看他这副蠢兮兮的样子,回答得十分冷淡。
宁弋铭摸了摸自己完好的腿,抽噎道:“栓子为了掩护我被敌军抓走了,最后也没能救回来。”
栓子就是方木全,名字的后头两个字合起来就是栓,因而从小就得了个外号叫栓子,被宁弋铭叫了这么多年。
干嚎了两声,宁弋铭就给方木全打了电话,他是想跟方木全叙叙兄弟情的。奈何手机那头的方木全鸡叫几声,问他咱姐在吗,接着狂吹宁夏牛批,根本没听见宁弋铭说了些什么。
获得了游戏内测名额的富二代们全都化身尖叫鸡,疯狂为宁夏、为这款游戏打call,到处炫耀自己玩过全息游戏了。本想联系宁夏本人,只是没有她的私人联系方式,又辗转打电话给宁弋铭。问游戏什么时候正式上市,这游戏仓能够卖给他们么,多少钱他们都愿意出。
宁弋铭问到宁夏那儿,宁夏表示游戏仓直接送给他们的,不需要额外花钱,就当大家交个朋友了。那些富二代们很是上道地加了宁夏的微信,大伙儿拉了个大群。说以后都是兄弟姐妹,遇着困难在群里招呼一声,能帮一定帮。
交际圈就是这么扩展开的。宁弋铭、方木全几人也被拉了进来,在群里聊得热火朝天。宁夏没有参与他们的话题,自己拆开一袋小零食吃了起来。
相比宁夏的悠闲,周氏科技这边就寂静多了。周钰着急得在办公室走了好几圈,看到秘书整理出来的数据报告后更是气得摔了一个水杯。
“没用的东西!”他骂了秘书跟助理一顿,坐在沙发上怒火中烧,想不明白宁氏是怎么翻盘的。
全息游戏?说什么笑话呢?要是真的存在这种技术,不早就被研发出来了,还轮得到宁氏做这个率先吃螃蟹的人?什么建筑场景设计独特又精美,周钰真想骂宁夏有毛病,花这么多钱去请大师设计原创稿,只怕前期投入的资金爆了吧?
--