君子如玉:“吸收范围90度角,技能吸收后反射出镜子,攻击方向锁定人物,无痕试试。”
墨走无痕听言,黑影闪一用冲了过去,一个夺命刺用出直奔boss的脑袋。
然而,boss依旧站在原地,手中的镜子突然一闪,墨走无痕只觉得自己匕首像是被什么东西给阻挡了,然后一股力反弹了回来,甚至那股力比他用出的还要强大,直接就将他反弹了出去。
在空中翻了个身卸去那股力,墨走无痕落地后都忍不住往后退了几步才站稳了脚,一看血条,下去了三分之一的血。
“boss近战反弹,伤害加大。”君子如玉张了张嘴,道:“贫道和我拉朝向,双T替我们挡伤害,其他人左右后方避开面向范围攻击,老衲注意我们的血量。”
话音一落,两位T无奈的对看了一眼,果然血量厚防高的人就是被当沙袋使的。
作者有话要说: 最后一个boss!今天加更的第一更!是加两更还是三更看作者的情况,有精力的话就三更,不行就两更
对了,关于昨天一个宝贝儿提出的问题,我觉得我还是提前解释一下,可看可不看
就是关于boss技能范围判断的依据,有五点
第一点:部分技能有提前提示,比如圈啊点啊,只不过有些技能发动的时间非常的短暂,也许那个圈从出现到技能开始只有短暂的几秒钟,再加上全息是人身处在场地里,和键盘的上帝视角不一样,很容易出现注意力和视觉的盲点,这就是为什么玉哥哥总是喜欢站在外围,因为外围可以让他的视野变得更宽阔,他就像是一个机械扫描一样,不用特意去关注,一眼他就能快速的捕捉到,而且boss发动技能是会有动作,他提前看见了先躲就是
第二点:经验,其实设计boss技能是有套路的,一个游戏那么多boss,总会有那么一个两个的技能重合的,毕竟每一个boss的技能都不一样的话……那我估计我再大的脑洞也没辙,只要怪打得多了,其实是可以摸准套路了,玉哥哥又过目不忘,只要他打过其实类似的技能不论是范围,距离,还是展现方式,都有一定的重合
第三点:场地,部分技能影响的范围会受到整体场地情况的影响
第四点:技能属性,这里只单单说单体技能,就像上一个boss的火龙卷一样,我设计的boss技能前提是,都有解决方法,这个方法不固定,只要能过去都是方法,火龙卷它不像风刃有射程,有射程就意味着有反应的时间,火龙卷是原地的瞬发技能,这就意味着它的范围不能太大,太大的以短暂的反应时间很有可能是躲不开的,这就成了必中技能,这就有点反我的设计了,所以玉哥哥可能并不知道这个技能有多大的范围,他指挥只是在想以短时间内,这个人可以移动到多远的距离来指挥他躲开
第五点,就看谁倒霉了,毕竟玉哥哥指挥了不一定有人就能反应过来,像这个本15人,虽然我没写,但玉哥哥指挥的时候还是会有人慢了被技能打到了,不过全息的真实就在于,技能有所谓的擦边伤害,不是正正的挨一下伤害是会降低的,所以这个倒霉催的可以说是给玉哥哥提供数据的……嗯试验品?
第53章 镜像复制
贫道很冷站在最远处, 君子如玉的技能距离没有贫道那么高,只能往前走一走, 于是为了保证君子如玉不被攻击到,身为盾骑的平底锅走到了他的前方,准备应对反射回来的攻击, 而粪土则是站在了贫道很冷的左前方,神情莫名的看着贫道很冷。
刚刚这个人才拿他的箭给了他一下, 现在他竟然要不计前嫌的来帮他挡伤害,还有谁能比他还糟心!
伴随着“咻”破空声, 这场战斗拉开了序幕。
一只长箭和一个火球直奔boss的面门,随后, 君子如玉就看到在boss镜子的正前方, 产生了一些扭曲的波纹,就像是朝着镜子里吸拉着什么,而他们的技能也在这股吸力之下, 变换了方向冲进了镜子之中。
眨眼间,火球变大了一号,长箭的速度变快了一分, 两个被吸进去的技能加强之后冲出了镜面, 直奔站在两人身前的两个T。
君子如玉:“老衲持续抬血量, 技能伤害提升了百分之二十。”
不用君子如玉说, 身为一个尽职尽责的奶爸,老衲很帅的意识很强的!且技术也不差,自然不会让这两直接给挂了。
为了保证boss不变面向, 他们就必须不间断的释放技能。
君子如玉:“我的技能吸收到反弹攻击4S,贫道的7S,伤害每次以百分之五的幅度增长。”
“这样次数多了我们就扛不住了吧?”平底锅听君子如玉这么一说,偏偏头问道。
“嗯。”君子如玉看着反过来的火球砸在了平底锅身上,这是第四次的反弹,一开始只是砸掉平底锅四分之一的血,现在已经可以砸掉半管了。
“换人,人间换我,玫瑰换贫道,先过来站位。”君子如玉淡淡的开口,一听到吩咐的两人连忙放弃了输出,哒哒哒的跑了过来站定在他们的旁边,不过玫瑰有刺的技能距离没有贫道这么远,于是君子如玉让他们往前又走了一段。
新的火球从镜面里反了出来,君子如玉将位置让给了人间芳华,贫道也是往一旁挪了一步让出位置后,跑去boss的左边开始输出boss,而君子如玉并没有离开太远,刚刚好的站在技能攻击范围之外的两步远攻击,这是为了能够保证自己将情况收入眼底。
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