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    “干了!我可以不要钱白干活!”程沐雪兴奋地抡起背上的大剑打了一套醉剑,“老大,你们省点钱做宣传,我要看到更多玩家掉坑!”
    柏修晏扶额:“大剑放下,你砸到小马哥了。现在我们还有点钱,工资发得起。宣传不用担心。我们前一款游戏,玩家应该快玩到隐藏结局了。等他们玩到隐藏结局,《魅魔契约》的热度会重燃,到时候借《魅魔契约》的热度打广告就行。”
    只是一个单机小游戏,投入大量宣传资源也不能转化出太多成果,柏修晏没打算投入太多宣传费。
    马秀琴摸摸自己被程沐雪砸了的头:“我会在我的网络账号上宣传。这大概又是一个戒色游戏。”
    显然,这个五大三粗的小马哥,也是《魅魔契约》的受害者。
    柏修晏心道,这个游戏戒的可不止是色。
    《童话镇》的故事类似于《爱丽丝梦游仙境》。玩家入梦之后,接受了一只可爱的小猫猫和一只可爱的小狗狗邀请,通过一扇镜子门,进入了童话镇。
    童话镇中,玩家们耳熟能详的童话人物们快乐地生活在这里,就连童话里的反派们都是那么可爱。
    比如王后仍旧每天到白雪公主门前卖苹果,被白雪公主揭穿之后,乐此不疲的换装继续卖。当白雪公主吐槽她只会卖苹果之后,王后下次就带来了一篮子梨子,把白雪公主弄得哭笑不得。
    玩家们进入这个温馨的童话镇之后,主线任务是封印一柄魔剑。
    玩家拿到魔剑之后,所有npc都可以屠戮。当所有npc都被杀光之后,就能俘虏童话镇的最终boss童话公主和童话王子,出现福利向cg,就像是以一个童话为背景的普通擦边球rpg游戏。
    当然,玩家也可以放弃战斗,按照主线提示,和npc们用消消乐进行对决,最后成功将魔剑封印。
    游戏设定,要三个周目才能将魔剑封印。每次封印失败,魔剑都会嘲讽玩家。
    讽刺的话由季黎亲自操刀编写,玩家们绝对会被骂成脑溢血。
    这是一个非常好玩的多周目解密向游戏,玩家可以选择当好人,也可以当坏人,还可以先好后坏或者先坏后好,游戏精髓在于季黎可以通过魔剑的嘴,无论玩家们选哪条路线,都会被他骂得狗血淋头。
    季黎骂得很爽,柏修晏等人看季黎骂人也觉得很爽。
    只有季晨夕有点担心季黎骂人的词汇量过于丰富。可惜他这个傻爸爸对上重生的儿子,实在是无力教养。
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    《童话镇》的消消乐游戏设定基本沿用《魅魔契约》,打斗则是最普通的马赛克rg,游戏本体没什么难度,只有文本和cg需要的工作量比较大。
    在两位新加入的成员兴奋爆肝下,游戏完成速度比《魅魔契约》快一半。
    他们开始测试游戏bug的时候,《魅魔契约》的隐藏结局终于被玩家打出来了——集齐所有成就,可以召唤魅魔结局。
    进入魅魔结局之后,玩家们才发现,其他角色的堕落线,全都是魅魔捣鬼。
    和魔鬼签订契约,魔鬼怎么可能老老实实按照规定来?
    从魔鬼视角,他们再次把所有线都走了一遍。
    这次玩家们终于能代入凌辱者视角了。按理说,代入第三者的视角,玩家就不会为纸片人们难受。但前提是,他们没有为了解锁这个结局,玩过太多次其他路线。
    当他们玩其他路线,把善良的主角们的苦难深深刻入心中之后,再玩阴险狡诈的魔鬼视角,了解堕落线的所有谜题,玩家们出离愤怒了。
    巫女线的小瘪三们其实已经被巫女和家人感动,准备悔过自新;小王子的王国里的大臣们其实是忠臣,却被魔鬼操控;女王线的女将军和男祭司其实可以战胜敌人,却被魔鬼偷袭……
    魔鬼和主角们的契约中,规定了魔鬼不能伤害契约者,却没有规定魔鬼不能诱惑其他人,伤害其他人。
    被玷污的美好灵魂被魔鬼收入囊中,玩家们终于可以开启自由模式,和几个主角“幸福”的生活在一起,日日夜夜。
    但玩家们,都萎了。
    “游戏设计师在吗?尼玛在吗?我不想要什么自由模式,我只想砍死那个魔鬼,懂?”
    “累了,毁灭吧。我从老色转职为狂战士了。我现在只想玩格斗游戏。”
    “让魅魔亮血条啊!让魅魔亮血条啊!让魅魔亮血条啊!”
    ……
    “我嘞个去!魅魔还真的能亮血条!”
    没错,这个隐藏结局之后,还有隐藏结局。
    真就无限套娃。
    当玩家们完成隐藏结局所有成就,并让每个被魔鬼俘虏的主角们各愉悦十次之后,就会开启真·魅魔结局。
    主角们即使身陷地狱,即使被玷污了,心灵却仍旧纯洁无垢。
    而且,他们惨死的恋人的灵魂一直伴随着他们,护住了他们的灵智,给与了他们力量。
    最后,三人以灵魂为祭,向屏幕前的玩家求助。
    “勇者们,我用灵魂给你们搭建次元通道,求求你们战胜魅魔。”
    当这个字幕过后,魅魔亮了血条,玩家使出了祖传的消消乐打败魅魔,就能把魅魔囚禁起来。
    什么,自由模式的对象变成魅魔了?!
    玩家们终于可以兴奋起来了。
    他们泪流满面。游戏设计师,你们原来是好人!我误会你们了!
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