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    尹清泽已经猜到柏修晏有很大的金手指,至于这金手指是什么他不想探究,但有拥有金手指的柏修晏领导他还做不出一番成绩,估计在季晨夕和季黎那里的评价更低了。
    季晨夕现在已经开始独立开发游戏,越来越优秀。自己如果躺在以往的成就上发呆,还能配得上季晨夕吗?
    更别说他还有个智多近妖的儿子季黎。
    尹清泽恨不得把一天二十四小时掰成四十八小时。可柏修晏还像个背后灵似的盯着他,不断提醒他锻炼身体。
    娱乐可以没有,早睡早起作息规律坚持锻炼,尹叔叔你要给小胖墩季黎做一个好榜样。
    对了,尹叔叔你今天吃药没有?别忙得忘记吃药。抑郁症药不能停。
    尹清泽被柏修晏管得一点脾气都没有。
    他猜测,季晨夕估计也被柏修晏管得一点脾气都没有。
    只有季黎有一点点脾气,但在柏修晏的美食攻势下,这点脾气也就是和柏修晏争论几句而已。
    有一天,尹清泽突然意识到,他们一家三口都被柏修晏管着,柏修晏已经成为他们仨的大家长。
    这合理吗?
    不过尹清泽刚意识到,就被柏修晏给的一大堆任务砸得晕头转向,没工夫去思考这合理不合理了。
    不合理又如何?他能反对吗?
    他也不想反对。
    被人真心且严厉的关心生活,被人监督着不断变好,尹清泽已经很久没有体会过这样的滋味。
    即使他和季晨夕之间的感情没有任何进展,他也有一种从另一种身份融入这个家庭的感觉。
    尹清泽很感激。
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    又是一次两个人共同度过的生日,季黎和柏修晏终于到了五六岁这个猫嫌狗厌的年龄。
    季晨夕也终于咬着牙把自己当主要游戏设计师的第一款全息游戏拿了出来。
    意外的是,季晨夕没有按照季黎和柏修晏提供的思路,制作了一款和《博物馆》剧情相同的即时战斗游戏。他选择了将《博物馆》全盘复制到虚拟世界中。
    季晨夕阐述了自己的设计理念:“《博物馆》的卖点在于养成,即玩家的角色不是博物馆中的角色。所以我想,复刻《博物馆》的回合制玩法会不会更好一些。”
    在非战斗的时候,游戏角色按照既定的ai动作,可以对话;战斗的时候,玩家站在操控角色之后,像打牌一样选择游戏角色的技能,进行回合制战斗。
    这样会不会有一种和不同人并肩作战的感觉?
    季晨夕尝试了一下,他自己很喜欢这种感觉。
    游戏设计组其他工作人员也赞同季晨夕的想法,季晨夕便第一次大胆的做出了自己的修改。
    “我建议全息游戏和其他端口的游戏也数据共通。这样手机和电脑端比较鸡肋的家园玩法,玩家可以来全息游戏中玩;用全息玩法会非常枯燥无聊的刷本玩法,玩家可以通过手机和电脑挂机进行。”
    “游戏本体卖贵一点,就定价为一千,为现在市面上最贵的全息游戏价位。但游戏以后的更新全部免费。并且我建议开放天问游戏官方平台积分商城,在《博物馆》中的氪金积分,可以兑换《博物馆》全息游戏本体,具体是二比一或者三比一,还要考虑一下……”
    季晨夕侃侃而谈,脸上充满自信的光辉。
    他原本很不自信。
    但在游戏设计过程中,他的思路很清晰,制作很顺利,其他组员也十分支持配合他,认为他的游戏设计理念没有问题。
    被工作进程肯定,被组员们肯定,季晨夕的自信心就越来越强大。
    季黎思考了一会儿,不得不说,他老爸的设计理念更符合现在的游戏市场实际。
    他和柏修晏总是无法摆脱过去的思维惯性。在未来,谁要是弄出一个回合制全息游戏,会被人笑掉大牙。
    即使是一人操纵多个角色,也有专门的ai计算,可以进行即时战斗。
    所以季黎和柏修晏没有想过把《博物馆》原封不动的搬上去。在他们看来,原封不动搬上去就是一个会惹人嘲笑的半成品。他俩的游戏设计师自尊不允许他们这么做。
    但他们成名的时候,都是几十年后了。
    科技日新月异,几十年后的游戏和现在能比吗?
    对现在的虚拟游戏市场而言,玩家操控一个角色,打击手感都不一定很强,只有国外少部分大厂能做到。
    《魔幻纪元》就是最顶尖的虚拟游戏技术集大成者。
    在东煌国内,口碑最好的全息游戏的卖点都是剧情,顶多在全息视觉中增加一些即时战斗元素。即时战斗基本都是站在原地放技能,尽可能削弱动作元素。
    所以就算把回合制直接搬到虚拟世界中,也不过是从一个人放技能变成操控多个人放技能,玩家并不会骂“粗制滥造”。
    这就像是造汽车,柏修晏和季黎认为不能自动驾驶的汽车就不叫汽车,所以不想造;季晨夕拿出了汽油手动挡汽车,然后说现在的汽车都只有手动挡,还是燃煤的,他制造的汽车在当前技术下更符合顾客的心理需求的新技术汽车。
    “爸,你的想法很好,按照你的想法做。”季黎道,“宣传你也可以改一改,就改成为了回馈玩家,以后更新不收费,一次性买断,并且可以直接用《博物馆》的氪金积分兑换。”
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