之后有人不断考据,上古时候的文官都是猛人。
文字、地图、占卜、音乐、礼仪等,是一个部落在思想层面存在的根本。
封建社会识字的人基数尚且很少,远古时候部落里的文化人更是凤毛麟角。一些小部落,只有巫才掌管这些东西。
何况在大家都很散漫的时代,要让人好好听文化人的话,那么那些文化人有“一定”的武力值,很合理对不对?
哪怕在春秋时刻,后世称为孔圣人的著名文人,《吕氏春秋》中说他“孔子之劲,举国门之关,六十三岁高龄的时候都能驾驭着战车狂奔,那么远古时期的文人比孔圣人厉害一丢丢,那么也是很合理的对不对?
合理,太合理了。
像玩家这种远古战五渣文人,才是罕见。
会用各种乐器的帅大叔刑天求贴贴!
刑天因为和大家记忆中强大的反差、且反差符合神话典籍记载而人气颇高。这时候玩家们想起刑天的结局,心里都有些不是滋味。
游戏中刑天和轩辕感情不错。
轩辕定五音十二律,也是一个玩音乐的达人。
在旅途中,轩辕取竹子做成竹箫竹笛,刑天吹奏着骨笛陶埙,两人时常即兴而起来一场合奏。
轩辕与刑天都是各自部落有“战神”之名的人,打架的时候都最为兴奋。
打完架兴奋未消,身体里的热血和倒在地上猎物的热血都还未冷,两人便陶醉的掏出竹笛骨笛开始幽幽吹奏,抒发自己未耗尽的战意。
那场面,把玩家们都看愣了。
现代社会有变态杀手杀完人之后一边洗手一边放古典音乐,远古时代有轩辕刑天恶人组虐完鬼神精怪之后踩在血泊里幽幽吹笛子。
什么叫优雅啊(战术后仰)。
游戏中把轩辕、刑天塑造成仿若知音般的关系,炎黄好像也已经合并,并没有发生大战,那么游戏里的史实会不会和历史不一样,刑天是不是不会被轩辕砍脑袋?
玩家们期望如此。
游戏嘛,又不是历史纪录片,合理的改编很正常。
尹清泽也如此期望。
现在他两好大儿和好伴侣十分确定的告诉他,别想了,刑天凉了。
啊不,没凉,刑天没了脑袋身体还能打(挥手)。
尹清泽捂住胸口:“我需要缓缓。”
“嗯。”柏修晏给尹清泽换了一杯温水。
缓缓吧,多喝温水。
在他们家,心脏最脆弱的就是尹叔叔了。连季叔叔都在不断被制裁中学会了坚强。
季黎抱怨:“这点算哪跟哪啊,之后死的人还多着呢。要和神灵斗,不死人哪成?像三皇五帝都得死一遍……哎哟,柏修晏!打人不准打头!”
“季黎你闭嘴好吗?你是想让季叔叔知道了后面的剧情,被虐得翘班吗?”柏修晏看着身形摇摇欲坠的季晨夕,扶额叹气。
他错了。季叔叔也不算太坚强。
季黎给嘴上画了叉。
游戏设计师的心脏都很脏,虐别人是一件开心的事,像老爸这样自己被虐到,还是一件罕见的事。
不过老爸的游戏一直属于天问最虐的一个档次,为什么老爸还会被虐到?
季黎好奇地问了季晨夕这个问题。
季晨夕哽咽道:“我自己做的时候也虐啊。”
季黎:“……那你继续虐着吧。”看来是不会翘班了。
玩家们并不知道自己将会面临什么。
他们现在沉浸在最欢乐的剧情中,一切还未开始,一切似乎都还来得及。
外国玩家也终于冷静下来,沉浸在了东煌独特的文化中。
东煌人很狂妄,老喊着人定胜天,一直否认有全知全能不可战胜的神灵。
东煌的科学唯物主义世界观认为,如果世界上有神灵,神灵也是可以被认知的。我们现在不能认知,只是因为弱。
《山海纪元》便体现了这一点。
或许是东煌的神灵不是外国宗教的神灵,外国玩家挺能接受这一点。
游戏嘛,就是玩嘛。亮血条就能杀,这才有趣。
就算在主线任务中玩家是战五渣,但玩家可以在秘境和幻境中血虐那些曾经血虐过他们的怪物,也算报仇了。
而且跟随主线任务的时候,大佬们的战斗将BOSS的技能和解法都演示了一边,用的都是最无脑的法子。
手残党玩家可以选择这个最稳妥的法子,高玩们也能自己研发新套路,提高刷本刷怪效率,每个人都有自己的玩法。
主线任务没有更新的时候,喜欢强度的玩家就泡副本中,喜欢社交和经营的玩家就在集市开店或者去秘境探索,比较自闭的玩家就邀请三俩好友在自己的世界中搜集东西做支线……大家都能找到适合自己的玩法。
这个游戏吸取了山海其他系列的玩法,能种田建造,能开店经营,能冒险探索,能收宠养宠……《山海纪元》还十分慷慨地给玩家赠送了白泽猫猫。
白泽猫猫可以骑乘,可以给你当游戏指引和游戏记录,但别妄想它能加入战斗。
因为它只是一只和在主线任务中的你一样战五渣的废物八卦小猫猫。
《山海纪元》的玩家流量稳步上升,好评也逐步上升。游戏活动规划不需要季黎和柏修晏操心,大型主线任务更新基本是大半年之后的事。
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