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    屏幕上顿了顿,第一次显示出了绿色的字样,【是】。
    YES!张弛庆祝式的握了握拳头,不愧是学长,一出手就找对了方向!
    可是,打个喷嚏为什么会导致死亡?
    迷茫的众人陷入了短暂的沉默之中。
    这个时候,屏幕上的是字底下又跳出了另一行提示,【您的剩余提问次数为3次。】
    众人:
    限定提问数量十个?
    这么重要的规则现在才说,太不要脸了吧!
    而且,3个问题就要猜出答案,怎么可能?
    作者有话要说:  备注:1、海龟汤:情境猜谜(Situation puzzle),俗称海龟汤,另名水平思考游戏(Lateral thinking puzzle)或是/不是游戏,是一种猜测情境型事件真相的推理小游戏。由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因。
    海龟汤这个俗称据说来源自这个游戏的起源故事:一个男人走进一家餐馆,点了一碗「海龟汤」,刚喝了一口汤,男子突然起身,出去就自杀了。为什么? 真相:他和同伴/恋人曾遭遇海难,流落荒岛,由于没有粮食,同伴/恋人割了自己的肉煮汤给他喝,骗他是海龟汤。后来他被路过的船只救走,同伴/恋人此时却已衰弱而死。直到今天,他喝到真正的海龟汤,才知道当时吃下的是同伴/恋人的肉,悔恨之下自杀。
    2、斩手这个故事在史记和左传中都有记载,史记中的文中提到了,左传原文如下:《左传宣公十二年》:中军、下军争舟,舟中之指可掬也。
    第185章
    之前并不知道提问次数的限制, 众人都是想到什么就直接开口。
    现在突然得知限定问题数量,而且他们只剩三次机会了,六人立刻慎重起来。
    沈云海用肩膀撞了撞旁边的张弛, 小声的跟他讨论,因为打喷嚏而被杀,最可能的就是打喷嚏的声音惊动了凶手吧?
    【是】。
    没等张弛回答,屏幕上就跳出了答案。
    沈云海有些慌乱,对着屏幕拼命摆手,不不不,我没问你。
    主机201没有理他,自顾自的跳出另一行提示,【您的剩余提问次数为2次。】
    沈云海:呆滞.jpg。
    众人:
    因为这个乌龙,他们剩余的问题次数又少了一次。
    为了避免被主机再次强行碰瓷, 他们只能把讨论改为在光屏的消息里进行。
    沈云海愧疚的跟众人道歉,【对不起, 是我太不小心了, 浪费一次机会。】
    宋瓷安慰他,【没关系, 你的问题其实也有用处,确认了两个很重要的问题,第一,致死原因更近了一步,是喷嚏的声音。第二,确定了他的死是人为的, 有个凶手。
    以此为逻辑基点,再根据之前大家排除的条件,可以整理出以下几个要素。
    这是个凶杀案。
    凶手因为喷嚏的声音发现了二毛, 把他杀了。
    凶手精神正常,跟二毛没有仇怨。
    基于以上几点,我们需要考虑的,就是什么情况下,一个人发现另一个无仇无怨的人之后会临时起意杀人,或者意外杀人。】
    张夸夸迅速上线,【学长你真厉害,简直有种化腐朽为神奇的感觉。】
    柯文:【豁然开朗。】
    唐肆:【临时起意的话,凶手应该是为了自保。】
    沈云海:【小偷?比如珠宝大盗什么的?正在店里偷东西,然后意外知道还有个店员或者老板藏在屋里,怕他报警就直接把他杀了。】
    张弛:【强盗也可以吧,入室抢劫,以为屋子里的人都已经被他杀光了,正在大肆搜刮屋子里的财物,结果因为那个喷嚏察觉还有个漏网之鱼,追过去补刀。】
    柯文:【商业间谍?正在办公室偷商业机密,被加班还没有走的二毛看到,怕被告发只好让他开不了口。】
    夏天无:【目击证人?凶手本来在杀别人,发现被二毛看到了自己的行凶过程,所以杀人灭口。】
    宋瓷:【也可能是毒枭、军火商、走私犯之类的,总之正在码头、仓库之类的偏僻地方进行某种违法交易,二毛路过偷看,导致被杀。】
    张弛:【这么说的话也可能是绑架犯?二毛无意中发现绑架犯,一路跟踪对方,结果暴露行踪被杀。】
    唐肆:【那么,因为被声音吓到,意外失手杀人呢?】
    沈云海:【凶手和二毛是表演飞刀的搭档,二毛在表演时突然打喷嚏吓到了对方,飞刀偏了,失手扎死二毛。】
    张弛:【这种情况应该可以排除了,之前我问过的,二毛的死跟他的工作无关。】
    柯文:【这样的话,是不是上面的珠宝大盗和商业间谍也可以排除,那些也发生在工作场所。】
    张弛:【我想到了,凶手是银行抢劫犯,二毛是人质。凶手正在跟警察对峙的时候,二毛打了个喷嚏,把抢劫犯吓到了,失手杀了他。】
    夏天无:【凶手一定是人吗?会不会是二毛的喷嚏惊扰起了沉睡的凶兽,然后被吃掉了?】
    柯文:【主机不会这么无耻吧?还搞谐音梗?】
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