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78.松凯之祝
    陈绮贞在观望,她很清楚现在不是出手的时候,因为有庇护缚灵的10%瓶颈在,就算暗杀的攻击再高,也只能到敌人血的十分之一,站着不动让你打,也要连十招才死,更何况更本没这么多蓝让你放十招。
    先杀灵,银翼塔隆冲在最前面,猫着身子,挥刀向灵砍去。可怜庇护缚灵才诞生没几秒钟,就到黄泉国报道去也。没有了庇护,妖师盖一组的防御能力就大打折扣,陈绮贞看准这个机会,一个阴霾飞过去。
    魂体治愈,被打断,结界之躯,又被打断,中了晕眩以后,妖师盖几乎没成功放出一个法术。当第二次的匕首飞舞到来时,妖师盖和他死去的庇护缚灵在地下团聚去了。
    “好了,杀掉一个。”陈绮贞还很兴奋,浑然没有察觉到危险的逼近,就在她击杀妖师盖的时候,对面三个刺客也已经对她展开攻势。没有带任何自保技能的她,就算有绮月在背后加血,也只是延长了死去的时间。
    一命换一命,似乎是很值得,因为陈绮贞换来的是对方治疗者的命。但是令人失望的是,对方刺客居然带了复活,妖师盖很快又回到了战场。刚活过来的人,身体很虚弱,所以采取低调,不住地往后退。
    妖师盖一队保持小心,银翼塔隆和艾米则步步逼近,同时掩护绮月救活陈绮贞。双方的第一次较量告一段落,各有输赢。但是这只是表面上的,实际上还是陈绮贞比较吃亏,她打完一套,技能冷却的时间比较长,蓝也空了,复活后也暂时是废人。但是妖师盖就不同了,他很快又进入了加血的角色,也不知道他的蓝是哪里来的。
    阴霾,这一次是艾米的阴霾,但是她一整套打下来,虽然症状很多,杀伤力却不足。妖师盖像没事人一样地给自己加血,浑然不把艾米和塔隆放在眼里。
    “***,就不信你的蓝用不完。”塔隆一向是急性子,几下银翼斩砍下去,正是他的成名绝技。但是妖师盖还是雷打不动的样子,怀里抱着个骨灰坛,轻松地唱咒语。
    骨灰坛,问题一定是出在这个上面。记得以前在桑泉谷遇到哥哥你轻一点一队人的时候,藤吾大师也是靠着抱出汉何的骨灰,一举将颓败的战局扭转,不但保住了自己的性命,还伤及到敌人。
    松凯之祝,精英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属性物品魔法,最多可以持有松凯的骨灰45秒,当怀抱骨灰时,你的法术和缚灵仪式类技能的能量消耗减少541%,能量消耗10,施放时间2,冷却时间60。
    这就是妖师盖所抱的骨灰了,所有法术和缚灵仪式类技能的能量消耗减少41%,怪不得能肆无忌惮地加血。再看他的主要补血技能:
    平和,职业祭祀,类型恢复魔法,属性咒文,治疗目标盟友1
    082点生命,如果你持有物品,则你获得3点能量,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
    祭祀的王牌治疗技能是缚灵之光和魂体治愈,但是这两个技能都需要灵体来配合。如果说缚灵之光和魂体治愈是第一和第二的话,那平和绝对可以排得上老三。加满12级的补血量是82,也不算少了,更重要的一点是平和能回蓝。
    松凯节省了法术类技能41%的蓝,平和在骨灰作用下又回3点蓝,等于是不用蓝,白白加82点血。激战里的组合技能很多,像平和加松凯就是绝妙的一对。
    看到对方的攻击没什么力度,妖师又放下了庇护缚灵,同时也吹响了反击的号角。凤凰、牛角、毒蛛落,冲动小刺第一个冲动,飞到绮月的面前,用的还是他那套经典的凤凰毒蛛套。
    格挡,绮月身上并没有任何增益魔法,也没挂结界之躯,更没开姿态,冲动小刺的攻击怎么被格挡了?放眼一看,傻了,也不知道绮月是在什么时候,摆出了三个缚灵,各占三个方向,组成灵阵。
    我命休已,见识过绮心的三才灵阵,冲动小刺是知道灵阵的厉害的。但是奇怪的是,那三只缚灵并没有攻击,只是默默地站在那里,双手合十,仿佛在祈祷。这是三只防护性缚灵,看到缚灵的手势,冲动小刺算是松了一口气。但是轻松只是片刻,很快又紧张起来。
    缚灵不分好坏,也并不是说攻击性的灵就很厉害。相反的,有时候防御性的灵才是引导整个战场的关键。就好象刚开战的时候,有庇护缚灵在,陈绮贞就不敢贸然出手。冲动小刺觉得他的攻击被格挡,和地上的这三只灵大大的有关系。
    偏斜,职业祭祀,类型神谕,属性缚灵仪式,创造一只等级18的偏斜缚灵,使范围内友方的格挡几率增加75%,每当格挡的效果出现,缚灵受到6044点伤害,缚灵在3054秒后消失。能量消耗15,施放时间3,冷却时间45。
    果然是缚灵搞的鬼,不过和庇护缚灵一样,一旦防护性的效果发生,缚灵就会自动失去相应的血。只要以普通攻击平砍几下,让这几下普通攻击被格挡掉,不让宝贵的攻击技能被格挡,这样等灵死掉后,又可以进行下一轮的攻击。冲动小刺在心里打着如意算盘。
    果然,偏斜缚灵一死,冲动小刺又能顺利地击中目标。但是这次,更加让他吃惊,他的匕首攻击明明是打在绮月身上,飘出来的伤害数字却极小。怎么,是庇护缚灵的作用吗?但是绮月明明没有召唤庇护缚灵。
    联合,职业祭祀,类型神谕,属性缚灵仪式,创造一只等级为17的联合缚灵,每当范围内的队友受到伤害,缚灵将为其承受15点伤害,缚灵在3054秒后消失。能量消耗15,施放时间3,冷却时间45。
    如果说庇护缚灵的效果相当于是僧侣的守护之灵,那么联合缚灵就相当于是防御之手,无论你是多高的攻击,都要被吸收掉15点。守护之灵加防御之手是防护僧的看家本领,到了祭祀这里,就变成几只没有脚的幽灵。
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