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第99章 欢庆之下的暗流涌动
    第99章 欢庆之下的暗流涌动
    还是那间办公室,还是那三个人。
    但此刻的老头不仅没有生气,反而翘着二郎腿,靠在了自己的座椅上。
    身前的胖下属,则是拿着个文件在那读——
    “根据近两个月我们收到的专利授权费来看,整个北美的游戏公司近乎团灭。”
    “在《吃豆人》爆火上市后,北美民众便都对这款游戏充满着极高的热情。”
    “他们喜爱那个在迷宫里疯狂奔袭,吞噬豆子的黄色身影。”
    “也喜欢那几只穷追不舍,各有特色的幽灵。”
    “在《吃豆人》街机的不断铺设下,其他公司根本就不敢推出新品。”
    “因为他们害怕,怕那些无聊的游戏生产出来后,会烂在仓库里。”
    如此话语让老者微笑点头。
    “团灭?”
    “噢——这真的是太离谱了——”
    他感慨的说道:
    “如果有人在几年前告诉我,未来,有人能凭一款作品占领北美,那我肯定是不会相信的。”
    “因为电子游戏和电影小说没有区别,都是人为创作出来的作品。既然是人为,那它就不可能让所有人都满意,因为每个人的兴趣爱好都是不相同的。”
    “但……”
    “《吃豆人》这款游戏的确不一样。”
    “当我第一眼见到它,又或者说,是当我在发布会上听到那些教授的惊叹时,我便意识到了,这款游戏其实是灵感和技术的结合。它的卖点既是灵感,也是普通人们从未见到过的技术。”
    “当这两者同时出现后,现在的市场反馈也就很正常了。”
    “虽然生活在各个地方的人们兴趣爱好都不相同,但只要是个人,那就都会存有好奇心。”
    “当媒体向世界渲染了一种神奇后,听到消息的人们,那都会去看一看。”
    “所以,在《吃豆人》占有了这种便利时,它的成功就是必然的,当然了,也是不可复制的。”
    上司的话语让胖瘦下属很是意外。
    悄悄的对视一眼。
    两个人皆从对方的眼里瞧见了惊奇。
    虽然他们尽可能的遮掩了自己的行为,但当老头靠在座椅上时,他又岂会发现不了?
    在瞧见下属那极力掩饰的小动作后,心情不错的他顿时就笑着道:“怎么了?”
    “你们这是什么反应?”
    “难道作为一个人,我就不能拥有高兴和佩服的情绪吗?”
    “是1
    “伊森·琼斯之前是膈应了我们好几回,但这一次和之前都不一样对吧?”
    “之前的《贪吃蛇》,那是让我们饱受质疑。”
    “后来的拉尔夫·贝尔,那是让我们收不到他的专利费。”
    “但这回《吃豆人》和我们有关系吗?”
    “这不是整个行业都被他扇了一巴掌吗?”
    “既然大家都挨揍了,那不就等于所有人都没挨揍吗?”
    老头两手一摊,笑看二人。
    如此歪理,却是听得胖瘦下属目瞪口呆!
    不过,仅犹豫了一秒,反应过来的胖子便笑着道:“boss,我觉得您说的对。”
    “受《吃豆人》这个游戏冲击最大的,是那些做街机的。”
    “我们这些做家用游戏机的,根本就没有受到影响。”
    ‘???’
    此话一出,瘦子脸上的表情就变得十分精彩。
    不仅如此,他还本能的往边上挪了一步。
    因为他总感觉,自己的上司病了,得的还是一种疯批病,身边的同伴也被传染了,智商直线下降,偌大的办公室里,只有他一个人是正常的。
    而他这格格不入的动作,也被老者尽收眼底。
    在发现自己的两名下属神色各异后,他也没再继续说笑了,而是拿起桌上的文件,凭空抖了抖。
    “你们看看这个吧。”
    “这是董事长几天前给我发的文件,来自母公司飞利浦的工作安排。”
    “当我看到这份文件后,我才明白,他们为什么会一直在追究我们的工作责任。”
    “又或者说……”
    “他们为什么会一直关注我们的工作,尤其是关注我们的家用游戏机产品。”
    这个话语让胖子收起了调笑的心思,也让瘦子严肃了起来。
    两人上前,接过文件。
    翻开一瞧,他们的眉头便皱成了一抹川字。
    因为上面是这么写的——
    【接母公司飞利浦的最新工作安排,从今日起,你们要重点关注北美游戏市场的实时变化,尝试收购那些因《吃豆人》的出现而陷入经营困难的游戏公司,包括但不限于在去年发行了《坦克》的kee games,发行过《小行星》的midway games。】
    “boss,这是什么意思?”
    胖瘦下属没有看懂,他们向老者投去了疑惑的眼神。
    老头倒是没有解释的意思,而是笑着道:“翻页。”
    顺着他的指点,两人再次低头。
    而文件第二页上的内容,则让他们瞳孔骤缩!
    【接母公司飞利浦的最新工作安排,战略性的放弃奥德赛300这款产品,你们可以继续售卖,但同时也要抓紧对下一代产品的研发,在大的研发方向上,他们没有圈定内容,你们可以继续使用rom磁带盒这个储存介质,但同时,他们也希望你们能给奥德赛打造出一个laserdisc接口。】
    当laserdisc这个单词被胖瘦二人组捕捉后,两人几乎在同一时间抬起了头!
    “飞利浦的意思是,想要将我们的奥德赛打造成一款多功能家用娱乐设备???”
    瘦子失声道。
    下属的这一反应则让老头笑着点头,说:“是的。”
    “你们想的没错。”
    “飞利浦想要将我们的奥德赛打造成一个综合的家庭娱乐系统。”
    ‘???’
    这个思路让胖瘦二人很是震惊。
    他们皱着眉头看向上司,渴望获得更多消息。
    而老头也没有藏着掖着的意思,撑着座椅的扶手缓缓起身,在走向窗户眺望外界的同时,他也说道:“实际上,几天前,当我被董事会喊去时,我的反应也和你们一样。”
    “直至那个时候我才明白,飞利浦为什么会收购我们公司,因为他们最核心的目的,是想通过我们,在阿美利加这个大陆上,推广自己的视盘技术,laserdisc。”
    “laserdisc这个技术你们应该都听过,它是在1963年出现的光学视屏录制技术的基础上研发诞生的,早在1969年,飞利浦就已经研发成功了,并在1972年时,将这个标准推向了市常”
    “你们应该清楚,一个新标准的出现到走进民众家庭,这其中有着无数困难,首先需要面对的,那就是行业里已经存在的旧标准,因为在此之前,他们就已经对当下的市场进行了垄断,而为了打破这种垄断,技术厂商能干的事情,就只能是自己推广。”
    “于是,在不断挑选后,他们选中了我们……”
    “至于理由,很简单,因为laserdisc这个技术在使用时,会涉及到模拟视频信号的运用,而到现在,整个北美也就只有拉尔夫·贝尔教授的家用游戏机在使用视频信号。”
    “这种天然的契合度,让飞利浦十分的满意,于是便在1974年对我们提起收购。”
    “按照飞利浦当初的构想,那就是给奥德赛这个产品加装laserdisc端口,以向北美民众推广自己的视盘产品,而为了更广阔的市场,那就必须让奥德赛这款产品在市场上有着一定的保有量。”
    说到这儿,老头的话语就是一顿。
    本还站在窗前眺望世界的他忽然转身,笑看着两位下属,道:“所以……”
    “你们知道他们为什么会因为伊森·琼斯的事情而愤怒了吗?”
    当这个问题出现后,胖瘦下属顿时就本能点头!
    此时此刻的他们要是还不明白事情的真相,那他们就是傻呗了!
    飞利浦为什么会突然关注到伊森·琼斯?
    飞利浦为什么会怀疑他们的工作能力?
    那还不是因为《snake game》的爆火吗!
    如果《snake game》是诞生在他们米罗华里的游戏,那他们米罗华完全就可以凭借这一款游戏让奥德赛这款产品一飞冲天!
    当奥德赛的市场铺货量暴增后,飞利浦便能以加装laserdisc接口的方式向北美民众推广他们的视盘标准了!
    只要当这一步出现时……
    飞利浦那就能革掉传统录像带行业的命!
    当家家户户都买了奥德赛,买了拥有laserdisc播放标准的奥德赛时……
    飞利浦那就能大力的游说好莱坞的娱乐公司,让他们使用自己的视盘拷贝影视节目了!
    届时……
    那将是一个垄断的局面!
    但可惜……
    伊森·琼斯不属于他们米罗华。
    《snake game》那种天才创意的流失,让飞利浦十分的愤怒。
    没办法……
    谁让唾手可得的宣传机会就在眼前呢!
    “所以……飞利浦根本就不在乎伊森·琼斯是不是和诺兰·布什内尔达成了合作?”
    想到这儿,瘦子吞咽了一口唾沫,“他们更不在乎我们的起诉让伊森·琼斯赔了多少钱?”
    “他们之前的质问只是在泄愤?”
    这个问题让老者沉默了几秒。
    最终,他还是摇头道:“你说得对,但也不对。”
    “飞利浦在乎《snake game》这款游戏,所以他们会因为痛失游戏而问责我们。”
    “但在此同时,他们又发现,《snake game》的流失,又或者说是伊森·琼斯的崛起,给他们,给我们,带来了一个更好的机会。”
    ‘???’
    这个话语,让胖瘦二人没有听懂。
    老者则是笑了笑,继续道:“几天前,董事长叫我过去时,他说,飞利浦现在很高兴。”
    “很高兴街机市场出现了这种一家独大的情况。”
    “当伊森·琼斯一人统治了街机游戏市场时,市面上其他的,同样拥有优秀创意的公司必然会因为资金上的不足,市场上的缺失,而陷入一种艰难的境地。”
    “有的人可能会选择跟上伊森·琼斯的脚步,继续制作cpu街机。”
    “但更多的公司则会畏惧cpu游戏的研发难度,而选择就此止步。”
    “在这个时候,我们就可以用极低的价格将那些快要破产的公司收购过来,将那些曾经在游戏市场上掀起巨大风浪的游戏置入奥德赛,将一批优秀的制作者吸入米罗华……”
    “现在,整个市场上,只有我们一家做家用游戏机1
    “但同时,整个市场上,还有无数家游戏公司不敢做电子街机1
    “我们只要让那些创意登录我们的家用游戏机,那我们就能在短时间内入侵北美所有家庭1
    “而这个,便是飞利浦最想看到的局面1
    当这一事实出现后,胖瘦下属直接就笑了起来……
    这不仅是因为他们觉得自己的工作保住了。
    更是因为他们对母公司的宏大目标很是期待。
    以北美为基点,给全球的视屏播放标准定规则?
    这尼玛要是成功了,那他们米罗华不就成为垄断巨鳄了?
    到时候,那特码的就是躺着赚钱!
    而他们的待遇……
    也会无限提升!
    “那这么说,伊森·琼斯发行《吃豆人》对于我们来说还是一件好事情?”
    “他直接就搅乱了整个行业,让我们获得了新生?”
    胖子有些惊喜。
    “我这就去搜集那些游戏公司的讯息,看看哪些公司有转行的想法,看看哪些公司有破产的可能1
    如此话语也让瘦子不断点头,道:“我这就和技术部门联系,让他们尝试着在下一代产品上加上laserdisc的端口,又或者说,看看有没有能将laserdisc播放器内置进奥德赛的可能。”
    下属们的果断,让老者十分开心。
    点了点头表示赞同,接着便大手一挥,道:“去吧。”
    然而,就在胖瘦下属准备离开时,想到什么的瘦子忽然顿住了脚步。
    接着,他问出了心中刚刚冒出的问题,“boss,还有两件事情。”
    “什么事情,你说。”老者心情大好。
    “我们下一代奥德赛是要用上cpu吗?”
    “当然。”
    “那……”瘦子有些犹疑。
    老者明白他想说什么,道:“选英特尔。”
    “好。”瘦子立刻点头。
    “第二件事情是什么?”老者问。
    “第二件事情是……如果伊森·琼斯也做家用游戏机怎么办?”瘦子有些为难。
    虽然他很不想将这种最坏的情况说出来,但有的时候,必须有人当这个勇士。
    “如果伊森·琼斯也做家用游戏机,那我们所有人加起来可能都打不过他一个人。”
    “因为他的创意实在是……”
    “太强了。”
    这个话语让老者微微一笑,点头道:“你觉得伊森·琼斯在弄出了《吃豆人》和《snake game》之后还能拥有优秀的创意?”
    “噢——”
    “你还真相信史蒂文·斯皮尔伯格说的话?”
    “斯皮尔伯格明显是在吹捧他。”
    “他伊森·琼斯只是一个人,他又不是神1
    “我敢保证,他的脑子里不会再有让人惊艳的想法了1
    这种绝对的话语让瘦子吞咽了一口唾沫。
    而他那犹豫的表情则令老者笑着摇头:“okay,okay,其实飞利浦做好了最坏的准备。”
    “他们思考过伊森·琼斯若是还能拿出新的点子后的状况。”
    “但在评估之后,他们觉得有威胁,但威胁不大。”
    “因为飞利浦正在和索尼研发一个新技术,能够让光盘进行数据存储的技术。”
    “若是非要形容,那就相当于是cd版本的rom。”
    “它的存储容量,预计能够达到磁盒版rom的几倍甚至十几倍。”
    “到了那个时候,就算伊森·琼斯创意再强,那世界也得用我们的东西。”
    “所以,我们奥德赛只要在这款技术出来之前撑住就行。”
    “而这,应该不是难事对吧?”
    “毕竟现在的伊森·琼斯,在电子街机领域里玩的正痛快呢。”
    “而就算北美玩完了,立本那边,还有一片市场等他开阔呢。”
    “如果我没记错的话,《snake game》的立本代理是任天堂拿的?”
    “噢这真的是上帝保佑我们米罗华1
    “你们去给我们的老朋友山内溥打个电话,就说伊森·琼斯的新创意《吃豆人》横扫了整个北美,预计收益能超过十个亿,而他名下的mos 6502,是这个世界上最适合街机和主机的cpu,然后……”
    “相信我,山内溥会烦死他的。”
    说到这儿,老者的脸上露出了灿烂的笑容。
    而胖瘦下属,则是一脸的欣喜。
    因为他们知道自己——
    未来可期!
    注:1现实中飞利浦收购米罗华是为了推广自己的视盘标准的,北美专利他们是78年拿到的。米罗华的机器一直卖到了九十年代才停。2cd-rom技术是飞利浦和索尼一起研发的。390年代主机大战这个故事不知道大家听没听过。简单来说那就是索尼一开始拉着任天堂做游戏机,想要通过游戏机推广自己的cd标准,但因为合同约定对任天堂不利,任天堂便撕毁合同和飞利浦一起研究游戏机,索尼只能单独研究,然后ps问世了,任天堂亏得底掉,而在这个故事中扮演横刀夺爱的飞利浦则是原地爆炸。但实际上,在这个故事之前,七十年代飞利浦就干过两次制定标准的事情,具体就是文中所写的用米罗华(其实还有宝丽金)推广视盘标准,推广压缩光盘标准。想要用电子游戏拿到行业话语权的事情最先干的不是索尼,是飞利浦。但现实中飞利浦失败了,原因有两个,第一个是命不好,奥德赛那机器怎么样都卖不过雅达利。第二个还是命不好,当82年他们搞出cd-rom的时候,他们就想要做二代奥德赛,并且在83年发行,然后82年的圣诞节,et吞噬了整个北美游戏市场,雅达利大崩溃吓得飞利浦直接把二代奥德赛项目扬了。所以当他们和任天堂合作时,其实是飞利浦第三次尝试制定标准了。
    (本章完)