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第156章 《命运方块》
    第156章 《命运方块》
    只要是经受过计算机时代洗礼、见证过互联网时代发展、拥抱过移动互联网时代到来的人那都应该清楚,《北国方块》这款游戏……
    那就是神!
    无需多言!懂的都懂!直接吹爆那就完事儿了!
    作为电子游戏诞生以来最伟大的电子游戏之一,《北国方块》和其他爆火的电子游戏并不一样。像《贪吃蛇》,那就是吃到了诺基亚统治世界的时代红利;像《太空侵略者》,那则是集百家之所长,蹭究极之热度;像《吃豆人》,那是科技领域对人工智能的第一次应用式的探索,不仅仅让大众大开眼界,更让学界予以正视;而《北国方块》嘛……
    它既没有吃到时代红利——
    因为在它出现之前,拼图类的电子游戏就已经有了。
    它也没有蹭到究极热度——
    能和《星球大战》一样颠覆一整个行业的,那叫《阿凡达》。
    它也没有能让学界乐道的话题——
    好吧其实有,但它产生的研究效应都是游戏爆火多年之后的事情了,并没有像《吃豆人》那样,一上市就引起了多方的关注。
    重点是,它还有着一个不好宣传的背景——
    游戏发明者的国籍和游戏诞生的地方一直被西方所抵制。
    但就是这样,它也依旧以摧枯拉朽之势占领了全世界!
    这种成功,那真的是比其他所有游戏都要来之不易!
    至于它为什么会成功嘛……
    说实话昂,伊森其实也不知道。
    在伊森的记忆里,自己应该是在小学时期见到《北国方块》这款游戏的,瞧见游戏时的第一反应,那就是用稚嫩的嘴巴发出了质朴的话语——
    “吊!这是什么游戏?”
    由于事情已经过去了很多年,他已经记不清当时的人和事了,但初见游戏时的感受,此刻还能回味,那在屏幕上跳动的方块似乎有着别样的魔力,能够牢牢地吸引着他的眼球,操控消除的游戏方式看起来没有打打杀杀那么爽快,但却总能弄得他心里痒痒。
    在玩游戏时,他会因为消除成功而喜悦,也会因为缺口的出现绞尽脑汁,会因为破除困难而激动,更会因为game over而失落。
    即便两世为人,伊森也说不出游戏真正的魅力究竟在哪,但那火了一年又一年的事实,却在不断地向世人证明一件事情——
    “mfxxk!!!伊森*—这是你想出来的新游戏???”
    当伊森花了两个小时就把《北国方块》那简单无比的游戏概述和游戏界面概念图弄出来后,瞧见灵感的伊芙琳差点就把手中的图纸给扬了!
    女孩猛地抬头,漂亮的眼睛瞪得像是铜铃。
    惊诧的视线犹如利刃,似要将身前男孩解剖殆荆
    而坐在办公桌前会客椅上的伊森倒是笑眯眯的搓了搓手,接着交叉而握,道:“yeah~这就是我想的新游戏~”
    “怎么样,我是不是个天才?”他眨巴了下双眼,乐呵呵的问。
    “天才?这特码的是天才能够想得出来的东西吗?”女孩抖了抖手中的草稿纸,高声道:“oh!sxxt!你为什么会有这样的灵感?”
    “不——”
    “你可以有这样的灵感1
    “但你怎么能连续不断地拿出这样的灵感啊1
    此刻的女孩非常的不解!
    她十分好奇眼前家伙的脑子到底是怎么长的!
    虽说在过去的几年里,她只是在第一次和伊森做游戏时怀疑过他的灵感来源,当时的伊森刚刚被米罗华辞退,所以她便担心《贪吃蛇》是米罗华已有的创意。而在米罗华宁愿拿着专利的核弹炸他们这几只蚊子,也不声称《贪吃蛇》是他们的创意后,女孩便彻底打消了抄袭的疑虑。但,这并不意味着她就能无休止的接受伊森的脑洞了……
    在过去的三年里,她真的是快憋疯了!
    她将《贪吃蛇》视为伊森那灵光一闪的产物;
    将《吃豆人》当成了《贪吃蛇》的变种创意以及玩法延伸,虽然她自己也不清楚,《贪吃蛇》那样的游戏为什么能够变成《吃豆人》;
    而《星球大战》的灵感来源她也脑补的较为清晰,因为《第三类接触》的拍摄过程是他们一起去看的,《星球大战》那部电影也的确存在;
    可就算这样,当她瞧见标写着《命运方块》字样的游戏后……
    她还是发觉自己已经无法给伊森编出合理的理由了!
    现在的她觉得,伊森的大脑那就是一个黑洞!
    抱起来抖一抖,或许就能抖出无数黄金!
    而当女孩一脸诧异的盯着伊森,就差没在手里拿把刀,想要将他解剖时,与之对视的男孩倒是耸了耸肩。
    “没办法,伊芙琳。”
    “这个世界上有很多事情,凡人穷极一生都无法做到。”
    “其中就有平视神明。”
    他指了指自己。
    接着道:“很多时候,我都是蹲下身子以平视的视角与你们沟通的,而这么做不仅会让我觉得身体很累,更会让我觉得心灵很累。”
    “所以在某些时刻我也会适当的放松一下,站起来俯视一会儿。”
    “就比如说现在。”
    他指了指伊芙琳手中的灵感草稿。
    那臭屁的模样让伊芙琳面庞一黑。
    与伊森对视片刻后,女孩忽然勾起嘴角,嫣然一笑。
    她将手中稿纸丢在桌上,双手环抱向后一靠。
    “那接下来就是你的show time了。”
    “what?”伊森没听明白,眉心微蹙一脸不解。
    伊芙琳抬起下巴,朝着桌面轻点了几下,“你不是自称神明吗?”
    “那如何把灵感变成现实就是你自己的事情了。”
    “过去这些年,你不亲手制作游戏,我就当你是游戏人间懒得动手。”
    “现在你既然不装了,亮明身份了,那……”
    “你就自己来吧。”
    “哦对了,家用主机的设计你也自己弄。”
    “我不干了1
    说着,女孩笑着起身,走出了办公桌。
    微微欠身,做了个请的动作。
    眼瞅着伊森嘴角抽搐还不动弹,她更是走上前来挽住了伊森的胳膊。
    就想把伊森往办公桌后带。
    “诶诶诶——你别拉我你别拉我——我开玩笑呢——”
    “是吗?我不信。”
    “不是——这有什么好不信的?我明显是在吹牛蔼—”
    “我觉得你可以。”
    “噢伊芙琳——噢我亲爱的姐姐——我错了——你别推我——”
    “谁推你了?我这是友好的请你坐上公司董事长的位置呢!从现在开始,你是公司董事长兼首席执行官兼总裁,而我……不干了~”
    当伊森在女孩的半推下坐上本属于她的位置时,那被资料图纸遮挡住的视野让伊森第一次感受到了女孩的工作视角。
    扭头一瞧,女孩那左手叉腰右手撑桌,半靠在那儿示意他快点动手的监工模样可是让男孩哭笑不得——
    “okay,okay,这个灵感是昨天得到的。”
    伊森投降了,说:“昨天我们不是去看了我们名下的农田吗?当你告诉我,我们手上的地能从洛斯加托斯绵延至库比蒂诺时,我的脑子里就冒出了一个巨大的地图,长条形状的地图……”
    “那个地图上,有着不同颜色的区域,有白色有红色有黑色。”
    “白色那些都是我们的土地,红色则是政府所属的公共用地,至于黑色嘛,那是其他可以交易的地块……”
    “当时的我就在想,如果我能把那些地全部买下来那该有多好?”
    “于是乎,昨天晚上我就做了个梦,在我们的购买下,那些土地不断蔓延,最终将整个地图全部填满。”
    “当我醒来时,我就被我这个伟大的想法震撼到了,我就决定要做一个填充地图的游戏,但想了一下,光是填充没有多大的意思,于是我便一拍脑袋,决定改一改游戏的玩法,然后……”
    “《命运方块》也就出现了……”
    虽然伊森在来之前并未想过《北国方块》这款游戏会给伊芙琳带来何种震撼,他甚至都觉得伊芙琳应该早就接受了自己的小叮当属性,所以他压根就没有给自己的灵感找个来源,但当伊芙琳迫切的想要知道他是怎么设计这款游戏的时候,他还是能在短时间内编个故事的。
    诶——
    没办法!
    谁让他上辈子就是靠嘴皮子吃饭的呢?如果不把那些投资人哄高兴了,那些家伙又怎么可能心甘情愿的向他敞开自己的口袋?
    而他的话语则让女孩嘴角一抽。
    “太假。”她一脸嫌弃的给出了自己的评价。
    “你还不如说是上帝托梦给你呢。”女孩说。
    “那就是他老人家托梦给我了1伊森跪的很快。
    “……”如此不要面皮的行为差点没把女孩给噎死。
    盯着那一本正经的胡说八道的家伙,伊芙琳大喘气的甩了甩头,抬手给了伊森两拳,接着直接坐在了办公桌上,抄起构思继续看了起来。
    虽然她依旧有些气喘,但伊森知道女孩已经不纠结灵感来源了,而在伊芙琳认真翻看之后,那娇俏的面庞上也不断的汇聚了凝重。
    “怎么了?有问题吗?”伊森心里咯噔一声。
    “有。”女孩也没再开玩笑,直接从桌子上滑了下来。
    将图纸摊在桌上,指着伊森画的那七个方块问道:“伊森,在你的设想里,这款游戏是一个消除游戏对吧?会有七种方块自上而下的出现在游戏界面中,玩家需要操控方块,将它摆放在合适的位置,当界面中的一行被填满时,填满那一行就会自动消除,对吧?”
    “是的。怎么了?”伊森不解。
    《北国方块》的游戏玩法就是这么的简单。
    正是因为它便于上手,所以才能老少通杀。
    这种极简主义其实就是一项事物能够快速普及的真正原因。
    当一款游戏能够跨越语言,人种,甚至是文明的障碍给世界带来最简单的快乐时,那它就必然会成为经典。
    当然了,这种事情说起来简单,做起来那特码的可是巨难无比。
    而随着伊森的点头,伊芙琳也弯腰打开了自己的办公桌抽屉。
    从里面抄出了一块mos 6502芯片,丢在了桌上。
    “游戏能做,但它支撑不了。”
    “什么意思?”
    “很简单。”
    进入工作状态的伊芙琳语速很快,她指着mos 6502芯片上的印刷字体说道:“我们现在用的芯片已经无法继续支撑你的灵感了,我们目前用的mos 6502是1.79mhz的,1兆赫兹相当于是1000千赫兹,相当于是十的六次方赫兹,而1.79兆赫兹便代表着它每秒可以完成179万个运算周期。”
    “在两年前拿到它时,我就发现了它的性能是比不过英特尔和摩托罗拉的,但因为它便宜,而且当时我们做的游戏还算……简单?所以我便没有在意。”在说道‘简单’这个单词时,女孩差点把自己的舌头咬到。
    因为她清楚,甭管是《吃豆人》还是《星球大战》,那都不简单。
    不过这并不重要,快速揭过这一茬后,她继续道:“实际上在开发《吃豆人》和《星球大战》时,我就已经感觉到6502快到极限了。”
    “如果不是因为6502用的不是微码进行测序,而是用可编程逻辑器件进行指令解码和排序,让芯片在获取和执行方面进行了一些重叠,我敢说,这个芯片连《星球大战》这款游戏都做不出来。”
    “《吃豆人》只是四线程的检索,最多再加上四个角的大力丸,《星球大战》则是飞船不断的以动态检索的方式攻击玩家,而现在,你让我做七个方块的随机运算……这个……我觉得至少要4mhz的速度……”
    “1.79mhz……你这是在难为芯片……”
    伊森听懂了女孩的意思。
    在亲身经历过gtx690战术核显卡一夜之间被皮衣黄淘汰的事情后,他当然明白算力在游戏工业里到底有多么的重要。
    又或者说,没有电子游戏,计算机行业绝对不会疯狂发展,因为游戏行业对性能的需求永无止境,在元宇宙真的到来,又或者说是大刘的数字生命真正实现之前,所有的工业性能产出,那都能被游戏快速吃掉。
    虽然社会一直都对‘臭打游戏’的人存有一定的偏见,但如果没有打游戏的玩家付费,不说别的,老黄都等不到用算力堆砌来屠杀世界的这一天,毕竟,英伟达做人工智能的钱……
    那都是全世界的游戏玩家贡献的!
    结果呢?
    显卡越做越贵?
    特码的!
    不过,硬件问题对于伊森来说并不是问题。
    没办法,谁让现在的他也是一个不大不小的硬件厂商呢?
    嘿嘿~
    “噢,是这样啊?那我给查克·派朵打个电话。”
    伊森说:“让他给我们定制一枚芯片,这样应该就行了吧?”
    伊森觉得这个问题嘴巴一碰就能解决,但伊芙琳却摇起了头,道:“定制芯片的确可以解决问题,但同样也会滋生更多的问题。”
    “首先第一个问题,那就是你想以什么样的方式发售这款游戏?”
    “如果还是街机的方式,那定制芯片完全没有问题,因为单独设计就行,但如果是家用游戏机的方式,那我之前的图纸都白画了。”
    “我是按照1.79兆赫兹来设计的机器,现在你突然将机器标准变成4兆赫兹,那所有的东西都得重新来。”
    “然后第二个问题,虽然你有查克·派朵芯片制造公司的股份,而且mos公司和我们保有很好的关系,但芯片算力的提升肯定会带来成本的增加,家用游戏主机的所有设定都得重来,包括定价。”
    伊芙琳双手撑桌的看着伊森。
    几根从橡皮筋里跑出来的金色秀发在两人的面前晃儿晃。
    ‘卧槽/
    伊森在心里咒骂了一句。
    ‘我怎么把这事给忘记了?’
    姐姐的提醒让他眉头微蹙。
    制作家用主机游戏,那可和制作街机游戏不一样。
    前者,那是拥有条件的命题作文。
    后者,那则是可以无限畅想的发散小说。
    当机器存有机能限制时,所有的游戏都得在有限的条件里制作,若是不然,世界上也就不会有次世代游戏这个概念了。
    这种门槛无人能破,除非——
    主机生厂商自己要换代。
    虽然伊森可以任性的让姐姐重新做设计,而伊芙琳大概率也只会揍他一顿然后就揭过此事,可……成本的增加却会给机器定价带来麻烦。
    “我们现在的定价是199.99美元?”
    伊森问:“一台机器两个控制杆然后自带两款游戏?”
    “我是按照这个标准去设计的。”
    伊芙琳回:“两款游戏,单款算三十美元,这里的成本就有六十,销售成本我算三十美元,剩下能留给我用的就只有109.99美元,如果我们继续用十二美元一块的6502,我能把成本控制在八十左右,也就是说首发的单台机器我们的利润有百分之十五。”
    “这个利润已经很低了,比街机低很多。”
    “虽然我们之后可以通过卖游戏赚回来,但——”
    “如果把芯片的价格拉上去,我们可能就是亏本卖。”
    “除非提高售价,或者减少游戏。”
    这个事实让伊森抿起了嘴巴。
    他思考了半晌道:“我们不能提高售价。”
    “199.99美元已经是极限了。”
    “游戏也不能在减少了,就算我们的游戏再好玩,一台机器一款游戏卖199.99美元民众也会觉得自己很亏。”
    “so?”伊芙琳偏了偏头,看向伊森。
    同时,她也给出了自己的想法。
    “那我们还是以街机的方式做这款游戏?”
    这个提议让伊森向后一靠,有些纠结。
    注:1科学界对《北国方块》是有研究的,不过正式研究都是1994年的事情了,它在学界的影响力的确没有《吃豆人》大。2雅达利曾经用最老版的6502做过《小蜜蜂》和《吃豆人》,但《北国方块》是真的做不出来了,我查到搭载《北国方块》最次的芯片是zx spectrum用的zilog z80,也是8位芯片,但它的算力是3.5mhz,而且我翻了一下,《北国方块》在上面的表现力比较的差。而业内最抠门的任天堂在推出《北国方块》时,game boy都是4.19mhz的芯片,这种近乎真实的无限类型的游戏和闯关类型的游戏还是不一样的。
    (本章完)