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第44章 雏形
    成就了二阶职业的人在系统上被认定为平民,系统面板上有一阶职业的是居民,连一阶职业都没有的人只能是流民。话说,还是懵懂状态的孩子都是零阶。

    前进村的领地核心是精魂级,最低阶。使用的是一名生前领悟并践行了战心特性的勇士遗留下的精魂改造得到的。他的身躯死亡腐朽化为泥土,魂被留下成为一枚精魂,这是很多很多人最终的归宿。他是自愿将自己的魂凝聚成精魂的。强行剥夺,得到的只能是残次品。

    三阶精魂,四阶魂格,都是能留下的。

    精魂可以用于灌输催熟三阶职业,也能制造领地核心,也能用于制器成为器灵,将曾经的精神,遗留的意志,通过精魂传承下去。只有自主修炼出来的才能遗留下精魂,使用灌输方法成就起来的,几乎没有进阶的可能,因为支撑他们进阶的并不是他们自己的意志,而是别人的。每次进阶,都会灌输进更强的意志充当新的意志用于进阶。低阶的尚且不能突破,更高阶,而且多重意志混杂,也就完全失去了理顺理念进行进阶的可能。

    所以,使用了经验值灌输尚且还有挽救的可能,因为那只是掌握了没有理解的思想和知识而已。但是直接灌输进阶,尤其是灌输进阶到三阶之后,已经算彻底没了希望,因为那时候你先要磨掉的就是支持你进阶的那股意志灵魂。话说,如果连这样的意志灵魂都能磨掉替换成自己的意志,拥有如此强韧的意志灵魂,那么又有什么能阻挡他一路进阶到9阶呢?

    自主进阶出来的人物死后会形成对应层次的魂魄。三阶的精魂,四阶的魂格,五阶的本源碎片,六阶的位面本源,七阶的位面核心。也唯有这种自然形成的一手货才有可能会有特性传承下来。

    灌输出来的,是驳杂的。位面核心会降阶为位面本源,本源会降阶为碎片,碎片又会降阶为魂格。

    拥有特性,说明形成这块领地核心的精魂是一手货,是原主人心甘情愿自主协助凝聚了自己的精魂传承下来,上面还传承着原主人纯粹的意志。不是心甘情愿就只能强行剥夺。灵魂,强行剥夺又怎么可能不伤到它,即便成功也只得到伤痕累累的残次品,整个灵魂会分裂,会降阶。

    灌输后回收的就更加驳杂。接受灌输的人无法控制好自己的灵魂,也就无法协助灵魂的凝聚和剥离。唯有强行剥离然后得到驳杂的残次品。

    当年侵入大观园的灵猴族渗透者,其中几头三阶是必然有精魂的。但是黄成从他们身上可没能收获到精魂,在剥离时全部破碎消散一空。

    领地核心已经安放好,前进村已经正式建立,在莲城城主府府志上也有了记录。完好的精魂级演化出来的领地核心,可以12个一阶职业和1个二阶职业的灌输进阶,只要积攒足够的经验值就可以。

    对了,现在这个领地核心不叫领地核心,叫城镇中心。经验值也不叫经验值,叫政绩,或者叫经济。

    城镇中心能升级,每一级都会增加一阶职业和二阶职业灌输进阶的种类。现在前进村的城镇中心是村阶1级,升级到村阶2级需要24784万,然后还需要一颗精魂用来突破。所有的花费正好相当于一个二阶职业者升到三阶。这么重复20次,也就是村阶20级,就可以尝试进阶镇级了。

    成功,已经吃了20颗精魂,获得近五千万经验值喂养的精魂级领地核心进阶为魂格级,也就是镇阶。

    失败,就继续在村阶待着吧。看损失情况,补足损失没准还能再次尝试突破一次。

    有了城镇中心,将官衙为每个村子配备的10000点经验值投入进去,每100点经验值可以为一个村民转职一个一阶生活职业。这样,无论村民原来有没有生活职业,也无论有没有高级的人才带领,村子已经可以正常运转。

    12个一阶生活职业名额,荒野拓展模组还是挺实用的。

    必不可少的农民、建筑工、渔夫、猎人、木匠、石匠、厨师、伐木工、采药人。还有三个自由名额选择了矿工、铁匠和某个适用于封建文化层次的一阶学者职业。

    至于唯一的一个二阶职业,选择了朴刀兵。

    黄成对朴刀兵最熟悉,只能在指挥朴刀兵的时候发挥正常的威力。最关键的是,朴刀兵能打能抗,装备还简单,普通的木匠和铁匠就能制造低配版的装备,等以后富裕了,有了刀剑师傅和铠甲师傅,就全部能进阶为标准模板的朴刀兵。

    弓箭手,除了木匠和铁匠,领地还要有专门的造弓师、皮甲师、制箭师、漆匠等好几个职业才行,会占用好几个一阶职业的位子才能保障战斗力,对村阶1级来说,太奢侈了。现在领地只有3个弓箭手,有三名后勤兵这种万用工匠在保障,足够维持他们的装备保障他们的战斗力。

    短枪兵的装备同样简单,它的攻击力超过朴刀兵,防御力就差远了。数值上看,攻击伤害值高4点,平均精准度高1点,ac值少了两点。和朴刀兵二选一就好,前期不用都有,太奢侈。

    挑选小伙子转职了一批生活职业,就打发他们去采集原材料,先要修几座房子给老人和小孩住。还要尽快将围墙建起来,不能总缩在这个露天的大栅栏里。又转职了几名猎人和渔夫,渔夫去抓鱼,猎人随着弓箭手去探查四周的地形。召集了一帮妇女,帮他们转职了厨师职业,后面做饭的事情就交给他们,不能总是用这个把万能工匠后勤兵的时间给占用了。

    天又黑了,大家回到大栅栏中休息睡觉。忙活了一天,大家都累了。

    河中的鱼很多,很轻易的就捕捞到足够大家都吃饱的数量。厨娘们嘻嘻哈哈的,时不时的就挑一条肥美的鱼送到在他们身边纠缠的孩子手中,却也手脚麻利的将所有人的肚子都用热烘烘的饭食喂饱。

    伐木工采集了大批大批的木料,就堆积在栅栏外面。修建下来的枝丫正好可以充当晚上烧火的材料。几位半大小子采药人聚拢在郎中身边,听他在解说各种药理药性,时不时的还看到郎中将采集到的某种药材扔到锅里,跟里面正在烧的饭菜混杂在一起。

    相对于前两天的彷徨,所有人都已经安定下来,虽然头顶还没有遮挡的屋顶,身下还是垫着席子的泥土地,所有人却都对未来充满希望。

    城镇中心附带的一间小房子,这是黄成的居所。关上门,这座简单粗糙的房子就是一座坚固的堡垒,易守难攻。里面附带的小房子,作战时可以进驻人员对外反击,平时就是黄成这位村长的居所。

    躺在简单的原木排列打制的床上,黄成睡的香甜。

    短短数日,黄成累了。

    出发前的组织,路上的操心,建村时事无巨细的安排。每一条每一步,都需要操心。操心村民的安全,操心食物的多寡,操心房子的建造,操心原材料的采集,还得防备可能到来的袭击。给每个人分配工作,计算每一分资源的使用,每时每刻大脑都在高速运转中,还得时刻表现出平静、有条不紊、成竹在胸的神态。在人前的时候需要装住,需要糊弄住。现在,关上门,将这几天发生的事情和明天的安排在脑海中梳理一遍后就放松的昏昏睡过去。

    管理,治政,并没有那么容易。

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