,父亲的情敌离开了这座城市,没有了情敌的阻碍,父母走到了一起。结果,原本要阻止父母结合的时间旅行者成为了父母在一起的功臣。
这种每当时间旅行者的行为将要导致因果佯谬时,总会受到某些看似偶然的因素干扰的机制,叫什么来着……
“香蕉皮机制……”
他就是那只踩了香蕉皮的倒霉蛋,为了防止因果佯谬,每一缕阳光、每一阵风、每一场意外都在阻止他改变过去,甚至让他“补全”过去。其实从莫比乌斯屋就可以看出这里遵循着因果论,然而他却一心想着可以制造平行世界,于是他在玫瑰宴会上狠狠地摔了一跤。
单子魏有些迁怒地骂道:“该死的香蕉皮机制……”
意识到自己说了什么后,单子魏愣了愣,他想起了什么,转身敲了敲身后的隔板。
“你——阿不,‘我’在对面吧?”
对面模糊地“嗯”了一声,单子魏不知自己抱着怎么样的心情复述起那段话,他其实有过不说的冲动,然而想了想却发现如果不说,倒霉的还是“自己”。
“听我说,你做事的时候要小心国王和王后,他们之中有一个是玩家,我不知道是哪个——他没告诉我——总之……卧槽!!!”
不怪单子魏直接惊叫出来,他的视野一瞬间全红,就像是心灵崩坏似的,唯一不同的是他的视野中间出现了一段话。
【warning:游戏时间剩余1分钟。】
一旦单子魏看清那段话,它就伴随着满屏的姨妈红渐渐消失了,然而单子魏心情却不能平复了。
1分钟1分钟1分钟!也就是说他已经在这游戏里11小时59分了!再过1分钟就要被强制踢出游戏+禁游戏一周了!
这时候玩家都会选择自动退出游戏,但是单子魏却不肯,他已经经历过白雪的抽血驴皮的剥皮,就剩一个玫瑰公主就可以通关的他怎么会甘心!
单子魏本能地拿出蓝胡子钥匙,插.进钥匙孔,他现在什么都不想,就想以最快的速度见到玫瑰。
“我希望前往百年之后玫瑰公主的沉睡之地。”
单子魏分秒必争地撞进水银膜,离开前还不忘提醒“后辈”。
“我没时间了——你要抓紧时间啊!”
一出门,单子魏就愣住了,他原以为会回到玫瑰公主沉睡的阁楼,却没想到是在钟楼的楼底入口。单子魏想到之前被他扯坏的木门,几近奔溃:原来没有门就一定要到有门的地方才给出吗!
没有更多的时间让他抱怨,单子魏以百米冲刺的速度开始爬楼。他全身的细胞都在为这项极限运动供养,连大脑都排在了后头,因此当单子魏气喘吁吁地爬到楼顶时,他缺氧的大脑还没想到怎么通关。
然而,当单子魏看见玫瑰公主的那一刻,他发现自己还有一个选择。
——其实没有王子,也无需王子,不是么?
白发的女巫快步走到沉睡的公主身边,他单膝跪了下来,捧起公主美丽的脸,用力吻了下去。
一切尘埃落定。
纤长的睫毛如蝶翼般扇起,公主墨黑的眸子倒映出一抹白色,他露出慵懒而满足的笑容,伸出双手揽住女巫的脖颈。
“我就知道你最终还是会来找我的。”
他稍稍一用力,没了操纵者的女巫就倒在了他怀里。
“你看,你只用这样乖乖的躺在我怀里。”
公主仅仅抱着躯壳,就满足得不能自已。
“我怎么舍得你死。”
第47章 设定四十七:how old are you?
单子魏张开双眼, 他的瞳孔像是突然落入光明中紧缩, 又似下一刻坠入黑暗般晕开,到达某个极点后, 单子魏连游戏装置都没取下,一翻身就趴在营养舱边吐了出来。
“呜……咳咳咳……”
所幸这一天“吃”的是营养剂, 胃里没有存货给单子魏发挥,黑发青年呕出一些水后, 就趴在床角奄奄一息。
单子魏不是第一次被踢出游戏, 但却是第一次确切地感受到被“踢”的痛苦。21世纪的键盘网游最多让他的游戏端断片,而23世纪的全息网游却是要他整个人“断片”。
那一刻, 真要形容的话, 就像是在云端被人踹了一脚,以6000米的高度和9.78m/s2加速度直直砸进地表上的身体。
而且是破烂不堪的身体。
单子魏有气无力地掀了掀眼皮,他总算知道了, 为什么联邦会禁止玩家连接“角色扮演”超过12小时。
即使已经知道“角色扮演”不仅仅是游戏那么简单,但单子魏真没想到锻炼那虚无缥缈的精神力会给身体带来这么大的负担。在游戏里还没觉得什么,一旦意识精神落回了身体,单子魏才发现他的身体已经不堪负重了, 全身上下像是一张即将四分五裂的纸,包裹的心脏还不安分地大力跳动,“咚咚咚”地如同战鼓一般势要破出。
“……唔……”
单子魏忍着身体各处疼痛, 很奇异的, 此时他的身体似乎会随时歇菜,然而大脑却不昏沉, 整个人如同一辆时速达到1000km/h的火车,虽然下一刻就会散架,但思维运转却达到了前所未有的速度。单子魏甚至像是“看”到了大脑中一条条交织成路的思绪,如丝般切割着记忆,他想着“角色扮演”,想着刚刚结束的那轮棋盘,然后惊出了一身冷汗。
一分钟前,他还在骂骂咧咧地咒着香蕉皮机制。
一分钟后,他惊恐地发现之前那种想法是多么荒谬。
不会有香蕉皮机制,不会有因果律修正,不会有时间悖论发生,这一切的一切,都不会有的。
因为,这只不过是个游戏。
是的,他玩的是一款名为“角色扮演”的网络游戏,并非真正地穿梭在时空之中,根本不会触及到真正的因果律。这样的结果只可能是来自逻辑上的计算,游戏通过制作假象,促使玩家认为他们真的在和“过去的自己”、“未来的自己”对话,暗示并诱导他们在似曾相识的场景做出相同的行为,从而产生了逻辑上的“莫比乌斯环”。
单子魏感到了一种头晕目眩。
真的只是这样吗?要达到这样完美的效果,不应该还需要一个非常关键的因素?
——那就是计算者对他的熟悉。
***
“这一块是c-vii区,联邦公民编制……这块是d-i区,联邦交通管制……接下来是e区……”
在接近莫荷界面的地底深处,两名观察员一前一后走在透明隧道中。约翰漫不经心地走在前面,介绍着隧道外形如瀑布的数据处理流,后方的伊万一脸紧张地做着笔记,全然一幅好学生聆听教导的小模样。