围墙在赶工中快速的成型了。
没有围墙就没有安全感,没有围墙,夜晚的时候就总是睡不踏实。在狭小的大栅栏中,每个人的空间都不大,也没法搭建屋顶。
如果下一场雨,大家就只有淋雨了。而且在夜晚寒风瑟瑟,年轻壮小伙没问题,老人和孩子却有些禁受不住。要不是郎中给力,恐怕已经有人要倒下。
城镇中心不是谁都能进的,可以作为村长的临时居所。
赶工建造围墙的间隙,大家又在黄成安排的工作之外自发的在大栅栏外重新围了一片空地,在那里为郎中搭建了一个茅屋。各种各样的由半大小子采药人采回来的药材在那里晾晒。
坡下开垦了第一片田地,上面种植着一些药材。先是郎中将几把药草籽撒在那里,然后小采药师们叫上几位有农民职业的人将那里整修成药田。看他们忙的热闹,莫迪亚这个德鲁伊又开始发挥自己的作用,施展德鲁伊的法术促进草药的生长,没事过去捣鼓捣鼓。
这下不得了了。以朱老汉、刘老汉为首的两大家子急了,立马将家里的小子们打发过来帮忙。朱家在边上修建了房子供莫迪亚歇脚,刘家就将药田开垦的更大整修成标准药田。朱家弄来了几株活着的野生草药,刘家就将药田到大栅栏之间的路给修好了。
莫迪亚和朱家小子或者刘家小子的关系如何,黄成无从得知。但是莫迪亚和郎中之间的关系倒是越发的好了,没事就见莫迪亚去郎中的小院请教中药知识。每次都惹的两位老汉打发家里的婆娘找各种理由跟过去,那叫一个热闹。
轰轰烈烈的大建设进行的很好,每个人也都知道自己该干嘛。村民们的心思也安定了,不然也没心思在莫迪亚身上较劲。
黄成每天只要花费一些精力适当调整工作分配,验收一下进度就好。不再像之前那样需要操那么多心,可以将部分精力转移到其他方向。
“老邓,猴子的动向探查清楚了吗?”
“公子,还是没找到。不过我们发现了一些猴子留下的痕迹。”邓麻子说着,在简易的桌子上铺开一张手绘的简易地图。没有专业的制图师,只能这么凑合,好歹能分清楚东南西北不是吗。
“这里,是我们来的地方,到处都是草地,它的西南方向上应该有地精猴的部落。部落应该不大,但是好像很多,都是迁徙过来的小部落。”大片的空白画着几根很短的墨痕,应该就是指草地了。地精猴就是偷袭了迁徙队伍的那种身高一米四的猴子,没尾巴。莫迪亚嘀咕一声像地精,然后大家就都叫地精猴这个名字了。
邓麻子的手指向大块大块墨团的位置“这是我们身后的方向,都是大大小小的土坡,我们没看到猴子,只找到了几个猴子部落停留的痕迹。看起来像是身材高大的种族。”
村子向西是莲城方向,大片的平原。村子向东,也就是邓麻子口中身后的方向,是连绵起伏的丘陵。北面,开始出现石头,还能看到远处的群山,那里就是山区了。河对面,看起来和现在所处的丘陵区一样,也是连绵起伏的丘陵,河水就是从西南面过来然后又蜿蜒的向东北方向扎入丘陵区不见了踪影。
丘陵很小,只能算小土包。河滩很宽大,可以种植的面积很大。河水很充沛,倒是不愁吃水和灌溉。河中的鱼虾很多,随便抓捕一些就够吃饭的。
暂时没有外部威胁,吃饭问题没有威胁到村子,城墙也已经快要合拢,可以考虑开垦农田种植庄稼,也需要考虑修建民房,让大家都能安居乐业。
建村时有56名没有任何系统认可职业的流民,当中的半大小子已经有8人就职了采药人,每天不是出去采药就是跟着郎中后面学习,已经算是居民。最后的48名年龄还太小,只能跟着父母家人后面,或者留在村中玩耍,不会产生任何经济值(经验值、功德值)。
433名居民,加上8名新晋的采药人共计441人,每个月每人能贡献每个职业等级1点的经济值。不是所有生活职业的等级之和,而是这个人在这个月使用起作用的职业等级,也就是每人每月最多20点。
统计上来的数据看,到月底的时候,城镇中心能收到约1823点经验值,相当于他们的生活职业的平均等级才41级。以后慢慢提升吧,毕竟等级低的时候提升快,真不行前面几个月将收入全给他们灌输提升得了。一阶1级升一阶2级只需要15点经验。
这些经验值需要发军饷,发薪水,还需要留着给新职业就职、灌输提升。前期想快速发展,怎么可能不向民间投入。也只有合理的前期投入才能将税收提升,也才能让这个村落尽快的发展起来。
连同黄成这个书吏在内,村中一共有21名二阶职业者。二阶职业者的灵魂已经发生变化,可以自己收获经验值留存经验值。城镇中心在他们身上就会收税或者发放薪水。
军队和外族厮杀,斩杀的每个敌人都会使得人族在位面中获取优势,自然就有经验值入账。袭击迁徙队伍的地精猴,每个都是职业等级6级左右的二阶职业者,每个就大概有400余的总经验值入账。
那时候,他们这些人的关系已经从莲城去除,前进村的城镇中心还没有建立,自然就全部落入了参与战斗的人口袋中。
现在城镇中心已经建立,他们的每次战斗都需要按比例缴税,自动扣除直接进入城镇中心账户的那种。这些也是城镇中心的主要税收。
和外族厮杀会有经验值入账,却只有军职的人才有这个便利。文职不擅长战斗,他们的价值是通过管理居民来实现的。官员管理下的居民能有效的构建社会秩序,能维持社会安定让所有人有效的工作产生价值。郎中这类职业能维持居民的健康,后勤兵是通用职业,不论是为军队服务还是在老百姓中干活,都是响当当的顶梁柱。没有他们,应对风险的能力就差太多了。
至于侍者,纯粹就是为高层服务的。或者是进行整个社会思想文化建设的,只有发展的比较高级的社会才会需要。他们的工资也是由服务的人直接发放的。
这些不能直接产生经验值的人就要靠工资过日子了。即便是军职,也不是每天都有战斗要打,日常也是需要发放军饷。这些工资、军饷的来源就是税收。
一阶居民直接产生归纳到城镇中心的经验值,还有军队打仗缴纳的税收,或者其他来源,都是。
他们供职于前进村,黄成这个村长就要每月给他们发薪水。郎中为整个村子操劳,也需要发薪水。黄成这个村长,也能领一份薪水。三个后勤兵一直在村长的指挥下为村长忙活,也得发一笔薪水。
至于多少,那就说不准了。
计算方式也千差万别。有的按比例,比如莲城每次打仗收获的六成会向府衙交税,三成归军帐。每月底,府衙又会将三成总税收发放给军帐做军饷,会把总税收的一成五上缴信王府。有的按固定额度。比如信王府,每个人每个月的工资,或者叫例钱,都是固定数额。
这些数值不像从一阶居民那收税是固定值,这些都不是固定的。是村长,或者说是掌管的官员自己设定的。
黑心的,村长一人全吞了。穷兵黩武的,全部扒拉到军事上发展军力。文武不合的,每个月为军饷吵得天翻地覆的。或者发扬风格,村长这些官员分文不取的也有。很少。千里当官只为财,不是为了这些经验值升级用,又有几个人愿意全身心的投入进去操劳。
前十年,这些分出去的村落不用缴税,每个月还有一笔1000经验值的补助拿。至于以后能发展到什么程度,就看官员的水平了。水平高的,大笔的经验值落入口袋还让大家感恩戴德。水平低,没装进自己口袋还弄得怨声载道人心背离。要知道,虽然这些士兵或者官员这些有编制的人不能像冒险模式那样离开这里到其他地方挂职。但是郎中、居民,却可以随意加入其它村子的,可以去其他城镇中心那挂职。关键是,你的名声坏了,被同僚和下属厌烦嫉恨了,有的是法子坑你。限制了别人不能随意离开,也限制了你不能随意挪窝,自己的坑还得自己去填。
黄成没有在这里捞一笔的必要,他需要的是历练。但是其他处在他这个位置的人需要,哪怕是自主进阶是看着不需要直接消耗经验值,但是他们需要的资料耗费的经验值和资源更多。
文吏,最好的就是当个村长。最难的也是当个村长。尤其是一名在危险区域新建村落的村长。
华夏族奥创黄氏奥创位面天子黄成的天子之路,在这座刚刚落成的前进村正式起航。
-
--