“只要完成工作就能休息?真的?老大别骗我们!”
“我偷偷把工作拿回家可以吗?”
“当然不可以,公司所有工作工具都是特别定制,不能拷贝打包带走,只能在公司里做。”
“那文案和绘画呢?”
“文案和绘画如果不拖延症,上班时间肯定也能完成。”
“老大说了,文案和绘画也是通过公司电脑制作,不准私下拷贝。别想上班摸鱼回家加班。”
“好了,拖延症爷青结。”
“嗷嗷嗷,迫不及待想要工作了!”
……
员工们被季黎和柏修晏一会儿棍子一会儿糖伺候着,全部燃起来了。
许多有过游戏制作经验的员工们更是摩拳擦掌。直接跟随老大们进行目标明确的游戏制作,然后在制作工程中学习老大的游戏制作经验,这简直就和大学老师开堂讲课一样,手把手的教你怎么制作游戏了。
这样的机会还不珍惜,你对得起老大付出的努力吗?
看看老大拿出的详尽的工作计划和游戏设计方案,就知道老大们私下花费了多少头发。
员工不加班,老大天天自己加班,这是什么精神啊!这就是新时代企业家精神!
呜呜呜,感动死了,我得上网上匿名吹一波。
于是,在各大论坛和社交工具上,出现了一群凡尔赛游戏公司员工。
我们公司不准加班呢。
我们公司老大自己加班呢。
我们公司的老大就像爸爸妈妈一样把所有事情都安排好,我们只需要按照工作计划按部就班的做呢。
我们公司太无聊了,不用被领导层次不穷的奇思妙想折腾,不用担心完成工作之后工作越来越多,不用担心人际往来,这么会有这么无聊的公司呢。
我们公司的程序员们的头发看来会是所有游戏制作公司中头发最多的呢,哈哈哈哈哈!
其他公司程序员们一边加班,一边摸鱼刷帖子。
他们集体陷入沉思。
那么这么好的公司,待遇如何呢?我就不信大厂不内卷!你们一定是为爱发电的小游戏工作室!
“为爱发电肯定也是为爱发电,但工资也不少。”
“不多说了,说了就掉马了,反正比不上大厂,温饱也绰绰有余吧。肯定比不上你们,嘻嘻嘻。”
“对啊,我们就是为爱发电。怎么?看不起为爱发电?”
“谁说我们是为公司打广告?我们公司还需要打广告招人?笑话。招聘会人满为患,超级难进好不好?”
“别说了别说了,说多了来抢饭碗的人更多了。”
“没办法啊,我们又不准加班,无聊了只能水帖子,不像他们生活那么充实,工作时间之外也要实现自我价值,我们都是一群懒散的废人。”……
其他公司正在加班的程序员们双手微微颤抖,头皮发出令人心悸的光辉。
可恶啊!有本事报公司!我们来真人k!
网上的匿名不是绝对安全,很容易从历史留言蛛丝马迹找出真身。何况这群人讽刺的还是对网络十分了解的程序员们。
很快,这群凡尔赛群体的来历就曝光了——有人未隐藏的历史留言中,曾经庆祝自己进入了偶像的公司。
游戏设计师的偶像开的大公司,还能是谁?
好了,破案了。
真想只有一个!天问科技,原来是你!
程序员们讽刺的话堵在喉咙,差点把自己憋死。
算了算了,这个公司的三个老大他们也很崇拜,不能从讽刺公司下手。
“跟着三个神级的游戏设计师工作,你们很了不起吗?”
“只是打下手能学到什么?要像我们一样从一无所有摸爬滚打,这样才能学到东西。”
“没错,你们的工作不就是有手就行吗?没锻炼抗压能力,没锻炼应付甲方的能力,没锻炼敷衍傻逼领导和同事的能力,你们离开天问科技还有活路吗?一群在温室中长大的娇花,呵呵。”
“我建议你们赶紧辞职,天问科技看似美好,实际上无法锻炼你们的个人能力。”
“没错,新人还是应该遭受一点磨砺,赶紧辞职。”……
程序员先上,其他游戏公司的员工也紧跟其后。
策划运营文案美术纷纷开始“骂战”,吐槽天问科技“破坏业内生态”。
这场“骂战”被人搬运到了网络上,网友们就像是饿狠了的猹一样蜂拥而至,疯狂抢瓜吃。
但人类的悲喜并不共通,网友们就小小的关心了一下游戏业内那可怕的工作压力和工作强度,注意力就转到了另一个点上。
“你们的意思是,天问科技有新游戏?新游戏很快就要出了?新游戏是什么!求剧透!”
“不会吧不会吧,游戏都要出了,怎么连个提前宣传都没有?其他游戏公司都是建立文件夹的时候就开始宣传了,天问科技怎么每次都是上架前才宣传!”
“《积木城》还有后续大更新?还是免费更新?这也太良心了。我建议补充内容直接付费吧,这么良心我心里不安。”
“《积木城》我至少还能玩半年,没想到新游戏就要来了?天问科技牛逼!这种产能太厉害了!”
“没听天问的员工说,天问游戏制作就是老总自己把前期准备工作全部做好,员工们有手就行,能不快吗?”
--